విషయము
- దశల్లో
- విధానం 1 లక్ష్యం మరియు పాయింట్ వ్యవస్థను అర్థం చేసుకోండి
- విధానం 2 డార్ట్ విసరండి
- విధానం 3 "01" ఆడండి
- విధానం 4 క్రికెట్ ఆడటం
బాణాలు ఆడటం స్నేహితులు లేదా అపరిచితులతో ఆనందించడానికి గొప్ప మార్గం. డార్ట్ విసరడం అనేది సరదాగా లేదా గెలిచినా ఎవరైనా ఎప్పుడైనా ఆడగల యుక్తి ఆట. లక్ష్యం యొక్క కాన్ఫిగరేషన్, డార్ట్ విసిరే టెక్నిక్ మరియు ఆడటానికి వివిధ మార్గాల గురించి మరింత తెలుసుకోండి.
దశల్లో
విధానం 1 లక్ష్యం మరియు పాయింట్ వ్యవస్థను అర్థం చేసుకోండి
-
అన్ని లక్ష్యాలు ఒకటేనని తెలుసుకోండి. ప్రతి లక్ష్యం లక్ష్యం చుట్టూ ఉన్న రుగ్మతలో 1 నుండి 20 వరకు లెక్కించబడుతుంది. మీరు బాణాలు ఆడుతున్నప్పుడు, మీరు లక్ష్యానికి ఒక డార్ట్ విసిరి, మీరు వెళ్ళేటప్పుడు మీ పాయింట్లను లెక్కించండి. -
లక్ష్యం వేర్వేరు విభాగాలుగా విభజించబడిందని గమనించండి. ప్రతి విభాగం అనేక పాయింట్లతో ముడిపడి ఉంటుంది. డార్ట్ ఎరుపు లేదా ఆకుపచ్చ బాహ్య విభాగాలలోకి వస్తే, విసిరిన వ్యక్తి పొందిన స్కోరు రెట్టింపు అవుతుంది.- ఉదాహరణకు, మీరు 18 యొక్క బయటి ఎరుపు విభాగంలో డార్ట్ విసిరితే, మీకు 36 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
- ఉదాహరణకు, మీరు 18 యొక్క బయటి ఎరుపు విభాగంలో డార్ట్ విసిరితే, మీకు 36 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
-
డార్ట్ ఎరుపు లేదా ఆకుపచ్చ లోపలి విభాగంలోకి వస్తే ఏమి జరుగుతుందో తెలుసుకోండి. ఈ విభాగాలలో ఒక డార్ట్ దిగితే, విసిరిన వ్యక్తి అందుకున్న పాయింట్లు మూడు రెట్లు పెరుగుతాయి.- మీరు 18 యొక్క లోపలి ఎరుపు విభాగాన్ని తాకినట్లయితే, మీరు 54 పాయింట్లను అందుకుంటారు.
- మీరు 18 యొక్క లోపలి ఎరుపు విభాగాన్ని తాకినట్లయితే, మీరు 54 పాయింట్లను అందుకుంటారు.
-
లక్ష్యం యొక్క కేంద్రాన్ని బుల్స్ ఐ అని పిలుస్తారు. ఎద్దుల కన్ను మరింత రెండు విభాగాలుగా విభజించబడింది. లోపలి విభాగం (సాధారణంగా ఎరుపు) "డబుల్ సెంటర్" అని మరియు బయటి విభాగం (సాధారణంగా ఆకుపచ్చ) "సింగిల్ సెంటర్" అని పిలువబడుతుంది.- ఎద్దుల కన్ను యొక్క ఆకుపచ్చ భాగంలో డార్ట్ దిగితే, విసిరిన వ్యక్తికి 25 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
- ఎద్దుల కన్ను యొక్క ఎరుపు భాగంలో డార్ట్ దిగితే, విసిరిన వ్యక్తికి 50 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
- ఎద్దుల కన్ను యొక్క ఆకుపచ్చ భాగంలో డార్ట్ దిగితే, విసిరిన వ్యక్తికి 25 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
-
మిగిలిన లక్ష్యం 20 విభిన్న విభాగాలుగా విభజించబడిందని తెలుసుకోండి, ఒక్కొక్కటి అనేక పాయింట్లతో ఉంటుంది. డార్ట్ పసుపు లేదా నలుపు విభాగంలోకి వస్తే, విసిరిన వ్యక్తి ఈ సంఖ్యలను పొందుతాడు.- మీరు 18 ఏళ్ళలో డార్ట్ విసిరినట్లు అనుకుందాం. కాబట్టి మీకు 18 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
- మీరు 18 ఏళ్ళలో డార్ట్ విసిరినట్లు అనుకుందాం. కాబట్టి మీకు 18 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
విధానం 2 డార్ట్ విసరండి
-
స్థిరమైన స్థానాన్ని స్వీకరించండి. ముందుకు లేదా వెనుకకు వాలు ఉత్సాహం కలిగిస్తుంది, కానీ ఇది మీకు స్థిరత్వాన్ని కోల్పోయేలా చేస్తుంది.- కుడిచేతి వాటం కోసం, మీ కుడి పాదాన్ని మీ ఎడమ పాదం ముందు ఉంచండి. మీరు చాలా ముందుకు సాగనప్పటికీ, మీ బరువు ఎక్కువగా మీ కుడి పాదం మీద విశ్రాంతి తీసుకోవాలి.
- ఎడమచేతి వాటం కోసం, మీరు మీ ఎడమ పాదాన్ని మీ కుడి పాదం ముందు ఉంచాలి. మీరు చాలా ముందుకు సాగనప్పటికీ, మీ బరువు ఎక్కువగా మీ ఎడమ పాదం మీద విశ్రాంతి తీసుకోవాలి.
-
రెండు పాదాలను నేలమీద గట్టిగా ఉంచండి. మొత్తం విసిరే సమయంలో మీరు నిజంగా సమతుల్యతతో ఉండాలి. లేకపోతే, మీరు డార్ట్ను తప్పు దిశలో పంపుతున్నారు. -
డార్ట్ యొక్క మంచి స్పర్శను స్వీకరించండి. మీ కుడి చేతి అరచేతిలో డార్ట్ ఉంచండి మరియు మీరు దాని గురుత్వాకర్షణ కేంద్రాన్ని కనుగొనే వరకు మీ వేళ్ళ మీద వేయండి. మీ బొటనవేలును గురుత్వాకర్షణ కేంద్రం వెనుక కొద్దిగా ఉంచండి, అయితే కనీసం రెండు కాని ఉత్తమమైన నాలుగు వేళ్లను డార్ట్ మీద ఉంచండి. మీకు సౌకర్యంగా ఉండేది చేయండి. -
డార్ట్ యొక్క కొనను కొద్దిగా పైకి సూచించండి మరియు దానిని నిటారుగా మరియు సాధ్యమైనంత వెనుకకు తరలించండి. ఈ దశలో ఏదైనా అనవసరమైన కదలిక డార్ట్ నేరుగా ఎగురుతుంది. -
వీలైనంత ఎక్కువ ద్రవత్వంతో డార్ట్ ని మీ ముందు నేరుగా విసిరేయండి. చాలా కష్టపడకండి: ఇది అనవసరమైనది మరియు ప్రమాదకరమైనది.- లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడానికి బాణాలకు శక్తి యొక్క గొప్ప ప్రయత్నం అవసరం లేదు. ఆట యొక్క లక్ష్యం బలంగా ఉండటమే కాదు, ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించడం అని గుర్తుంచుకోండి.
విధానం 3 "01" ఆడండి
-
బాణాలు ఆడటానికి అత్యంత సాధారణ మార్గం "01" నిబంధనల ప్రకారం అని తెలుసుకోండి. ఆట యొక్క లక్ష్యం సులభం. ప్రతి క్రీడాకారుడు తన స్కోర్ను సున్నాకి తగ్గించాలి.- "01" పేరు ఎక్కడ నుండి వచ్చింది? "01" అనేది ప్రతి క్రీడాకారుడు "01" తో ముగిసే స్కోరుతో ఆటను ప్రారంభిస్తాడు. జట్లు లేని సాధారణ ఆట సాధారణంగా 301 లేదా 501 పాయింట్లతో ప్రారంభమవుతుంది. జట్లతో పెద్ద ఆటలలో, ప్రారంభ స్కోరు 1001 వరకు ఉంటుంది.
-
ఫైరింగ్ పాయింట్ను నిర్ణయించండి. ఫైరింగ్ పాయింట్ అంటే ఆటగాళ్ళు విసిరేటప్పుడు నిలబడాలి. ఇది లక్ష్యం నుండి 235 సెం.మీ ఉండాలి. -
డార్ట్ విసరండి ఎవరు ప్రారంభిస్తారో అందరూ తెలుసుకోవాలి. త్రోను కేంద్రానికి దగ్గరగా చేసే వ్యక్తి మొదట విసురుతాడు. -
ప్రతి క్రీడాకారుడు మూడు బాణాలు విసిరి, ఆపై తన వంతును దాటుతాడు. ఆటగాడు పొందిన పాయింట్ల సంఖ్య అతని ప్రారంభ స్కోరు నుండి తీసివేయబడుతుంది.- ఉదాహరణకు, ఒక ఆటగాడు 301 పాయింట్లతో ప్రారంభించి 54 పాయింట్లు సాధిస్తే, అతని కొత్త మొత్తం 247 పాయింట్లు.
-
ఆటగాళ్ళు 0 పాయింట్లు సాధించడం ప్రారంభించినప్పుడు, ప్రతి ఒక్కరూ అవసరమైన విభాగాలను మాత్రమే తాకడానికి జాగ్రత్తగా ఉండాలి. నిజమే, విజయం దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. గెలవడానికి, మీరు ఖచ్చితంగా సున్నా వద్ద పూర్తి చేయాలి. అదనంగా, మిమ్మల్ని సున్నా పాయింట్కు తగ్గించే స్కోరు రెట్టింపు అయి ఉండాలి.- ఉదాహరణకు, ఒక ఆటగాడికి 2 పాయింట్లు మిగిలి ఉంటే, అతను డబుల్ 1 స్కోర్ చేయాలి. అతనికి 18 పాయింట్లు మిగిలి ఉంటే, ఆటగాడు డబుల్ 9 స్కోరు చేయాలి.
- డబుల్ చేయటం సాధ్యం కాకపోతే, ఉదాహరణకు 19 పాయింట్లు మిగిలి ఉన్నట్లుగా, ఆటగాడు 3 ని కొట్టడానికి డార్ట్ ఉపయోగించవచ్చు, తద్వారా అతని స్కోరును 16 కి తగ్గించి, ఆపై ఆటను 8 నుండి 0 వరకు పూర్తి చేయండి .
విధానం 4 క్రికెట్ ఆడటం
-
క్రికెట్ కోసం, 15-20 సంఖ్యలు మరియు సెంటర్ లెక్కింపు మాత్రమే. ఆట యొక్క లక్ష్యం ప్రతి మూడు సార్లు 15-20 సంఖ్యలను తాకడం, లేదా ఈ సంఖ్యలలో ఒకదానిపై రెట్టింపు చేయడం మరియు అదే సంఖ్యలో ఒకేదాన్ని చేయడం లేదా ట్రిపుల్ చేయడం, సంఖ్యను తొలగించడం. -
లక్ష్యం దగ్గర సుద్ద చేయడానికి బోర్డుని ఇన్స్టాల్ చేయండి. క్రమంలో, ఒక ఆటగాడు మూడుని తాకినప్పుడు లేదా సంఖ్యను తొలగించినప్పుడు స్కోరు చేయగలిగేలా 15 నుండి 20 వరకు సంఖ్యలను జాబితా చేయండి. -
మీ ప్రత్యర్థి తొలగించబడని సంఖ్యను మీరు తొలగించినప్పుడు మరియు మీరు ఇప్పటికీ ఈ సంఖ్యను గుర్తించినప్పుడు, మీరు సూచించిన పాయింట్ల సంఖ్యను అందుకుంటారని తెలుసుకోండి. ఉదాహరణకు, మీరు 16 ని తొలగించారు, కానీ మీ ప్రత్యర్థికి అలా కాదు. మీరు 16 లో డార్ట్ విసిరి 16 పాయింట్లు పొందండి. -
తన ఎలిమినేట్ చేసిన అన్ని సంఖ్యలతో మరియు ఎక్కువ పాయింట్లతో ముగించిన వ్యక్తి ఆట గెలిచాడని తెలుసుకోండి. ఇది మొదట గెలిచిన వ్యక్తిని కాదు - అన్ని సంఖ్యలను తొలగించిన తర్వాత ఎక్కువ పాయింట్లతో ముగించేవాడు.- బయటి ఎద్దుల కన్ను 25 పాయింట్లు మరియు లోపల 50 విలువ ఉంటుంది.