మార్కో పోలో ఎలా ఆడాలి

Posted on
రచయిత: Peter Berry
సృష్టి తేదీ: 13 ఆగస్టు 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
CS50 2015 - Week 0, continued
వీడియో: CS50 2015 - Week 0, continued

విషయము

ఈ వ్యాసంలో: బ్లైండ్ క్యాట్‌కు మార్కో పోలోప్లే ప్లే చేయండి

"మార్కో పోలో" చాలా సరదా పూల్ గేమ్. ఇది ముగ్గురు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లతో ఆడతారు మరియు స్నేహితులతో మధ్యాహ్నం పూల్‌ను ఆక్రమించవచ్చు. కొంతమంది అభిప్రాయం ప్రకారం, ఈ ఆట గొప్ప వెనీషియన్ అన్వేషకుడు మార్కో పోలో నుండి వచ్చింది, ఎందుకంటే ఆట యొక్క "మార్కో" లాగా, అతను ఎక్కడికి వెళ్తున్నాడో అతనికి ఎప్పుడూ తెలియదు. మార్కో పోలోను ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోవడానికి లేదా ఈ ఆట యొక్క వైవిధ్యాన్ని తెలుసుకోవడానికి, మొదటి దశకు వెళ్ళండి.


దశల్లో

విధానం 1 ప్లే మార్కో పోలో

  1. "మార్కో" ను నియమించండి. ఈ ఆటగాడు అందరినీ పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నించాలి. ఈ ఆట నిజానికి "పిల్లి" యొక్క వేరియంట్, కానీ నీటిలో! మార్కోగా నియమించబడిన ఆటగాడు ఆట అంతటా కళ్ళు మూసుకుని ఉండాలి.


  2. ఇతర ఆటగాళ్ల కోసం శోధించడం ప్రారంభించడానికి ముందు మార్కోను 10 కి లెక్కించమని అడగండి. ఆట ప్రారంభంలో, ఆటగాళ్లందరూ పూల్‌లో ఉంటారు. మార్కో అతని స్థానంలో ఉంటాడు మరియు 10 వరకు పెద్ద గొంతుతో లెక్కించబడతాడు, ఇతర ఆటగాళ్లకు చెదరగొట్టడానికి సమయం ఇస్తాడు. చిక్కుకోకుండా ఉండటానికి ఆటగాళ్ళు మార్కో నుండి సాధ్యమైనంతవరకు వెళ్ళడానికి ప్రయత్నించాలి ... వారు ప్రమాదానికి అభిరుచి ఉన్న నిర్భయ ఆటగాళ్ళు తప్ప! మార్కో 10 కి లెక్కించిన తర్వాత, అతను ఇతర ఆటగాళ్ళ కోసం వెతకడం ప్రారంభించవచ్చు, కాని అతను కళ్ళు మూసుకుని ఉంచాలి.



  3. "మార్కో" అని అరవాలని మార్కోకు చెప్పండి, "పోలో" అని అరవడం ద్వారా ఇతర ఆటగాళ్ళు ప్రతిస్పందిస్తారు. మార్కో తనకు నచ్చినంత తరచుగా "మార్కో" అని అరవగలడు. ఇతర ఆటగాళ్ళు "పోలో" సమాధానం వినడం వారు ఎక్కడ ఉన్నారో గుర్తించడంలో సహాయపడుతుంది, కాబట్టి మీరు దగ్గరగా, ఈత లేదా నడక చేయవచ్చు.
    • మార్కో నుండి తప్పించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఆటగాళ్ళు తప్పక అతను "మార్కో" అని అరిచిన ప్రతిసారీ "పోలో" అని అరవండి. దీనికి మినహాయింపు ఏమిటంటే వారు నీటిలో ఉంటే వారు ఏడవరు.
    • ఒక ఆటగాడు నీటిలో లేనప్పుడు "పోలో" అని అరవకపోతే మరియు ఎవరు అరవలేదని తనకు తెలుసని మార్కో భావిస్తే, అతనికి చెప్పే హక్కు ఉంది "నాకు తెలుసు (ఆటగాడి పేరు) పోలోను అరవలేదు! ". ఇతర ఆటగాళ్ళు అతనితో అంగీకరిస్తే, అరవని ఆటగాడు పట్టుబడ్డాడు మరియు కొత్త మార్కో అవుతాడు. ఆట మొదటి నుండి మళ్ళీ ప్రారంభమవుతుంది!


  4. ఇతర ఆటగాళ్లను పట్టుకోవటానికి, మార్కో వారు చేసే శబ్దాన్ని అనుసరించాలి. అతను ఈత కొట్టవచ్చు లేదా నీటిలో నడవగలడు. తనను బాధపెట్టకుండా ఉండటానికి, మార్కో ముందుకు వెళ్ళేటప్పుడు చేతులు చాచి ఉంచుతాడు. ఇది గోడలోకి ప్రవేశించకుండా చేస్తుంది! అతను ఎక్కడున్నాడో తెలుసుకోవడానికి, అతను ముందుకు వెళ్ళేటప్పుడు అతను పూల్ అంచున ఒక చేతిని ఉంచగలడు. నడుస్తున్నప్పుడు, మార్కో కూడా లోతైన నీటిలోకి ప్రవేశించి ఈత కొట్టడానికి సిద్ధం కావాలి.



  5. పట్టుబడకుండా ఉండటానికి, పోలోస్ మార్కో నుండి దూరంగా వెళ్తాడు. మార్కో నుండి తప్పించుకోవడానికి, మీరు ఎంతో ఆసక్తిగా ఉండాలి మరియు ఎప్పుడైనా క్షీణించటానికి సిద్ధంగా ఉండాలి. మార్కో అయోమయంలో పడటానికి మీరు "పోలో" అని అరవడం తరువాత నీటిలో మునిగిపోయి ఈత కొట్టవచ్చు. మార్కో మీ దగ్గర ఉంటే, విత్తడానికి మీ పథాన్ని మార్చండి.
    • ఆట ప్రారంభించే ముందు, ఆటగాళ్ళు పూల్ నుండి బయలుదేరడానికి అనుమతించబడితే వారు ఏర్పాటు చేసుకోవాలి. ఆట యొక్క కొన్ని సంస్కరణలు దీన్ని అనుమతిస్తాయి, ఇతర సంస్కరణలు ఆటగాళ్లను కనీసం ఒక సభ్యుడిని పూల్‌లో ఉంచితే మాత్రమే పూల్ నుండి బయటపడటానికి అనుమతిస్తాయి. ఈ వైవిధ్యాలు ఆటను మరింత సరదాగా చేస్తాయి, కాని ఆటగాళ్ళు పూల్ చుట్టూ పరుగెత్తకుండా చూసుకోండి లేదా వారు తమను తాము బాధపెట్టగలరని నిర్ధారించుకోండి!
    • మీరు "నీటి నుండి చేపలు" అనే నియమాన్ని కూడా జోడించవచ్చు. ఈ నియమం మార్కోను అరవడానికి అనుమతిస్తుంది "నీటి నుండి చేపలు!"అతను ఒక ఆటగాడిని కొలను నుండి బయటకి అనుమానించినప్పుడు, మార్కోకు కళ్ళు తెరవడానికి హక్కు ఉంది: ఒక ఆటగాడు నీటిలో లేడని అతను చూస్తే, ఈ ఆటగాడు కొత్త మార్కో అవుతాడు మరియు ఆట మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది. ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ళు నీటిలో లేకుంటే, మార్కో ఎన్నుకుంటాడు తన పాత్ర పోషించే ఆటగాడు.


  6. మార్కో ఒకరిని పట్టుకున్నప్పుడు, క్యాచ్ చేసిన ఆటగాడు కొత్త మార్కో అవుతాడు మరియు ఆట మొదటి నుండి మొదలవుతుంది. కొత్త మార్కో కళ్ళు మూసుకుని, 10 కి లెక్కించి, పోలోను పట్టుకోవడానికి సిద్ధమవుతాడు. మీకు కావలసినంత కాలం ఆట కొనసాగించండి: మార్కోకు సాధారణంగా పోలోను పట్టుకోవడానికి కొన్ని నిమిషాలు మాత్రమే అవసరం.
    • మార్కో మరొక ఆటగాడిని ఎలా పట్టుకోవాలో ఆట ప్రారంభంలో ఆటగాళ్ళు స్థాపించాలి. అతను దానిని తన చేతితో తాకాలా, లేక అతని కాలుతో తాకడం సరిపోతుందా?

విధానం 2 పిల్లి-బ్లైండ్ ఆడండి



  1. ఆట యొక్క చుట్టుకొలతను డీలిమిట్ చేయండి పిల్లి-బ్లైండ్, ఒక కొలనులో ఆడినప్పుడు, వాస్తవానికి మార్కో పోలో యొక్క ఒక వైవిధ్యం మాత్రమే, ఆటగాళ్ళు తమకు వీలైనంత వరకు మౌనంగా ఉండవలసి ఉంటుంది. ఆట నిస్సార నీటిలో నడుస్తుంది. మీకు వీలైతే, మిగిలిన కొలను యొక్క నిస్సార చివరను వివరించడానికి ఒక తాడును అటాచ్ చేయండి.


  2. నియమాలను సెట్ చేయండి. ఆట ప్రారంభమయ్యే ముందు "పిల్లి" ను ఎన్ని లెక్కించాల్సి ఉంటుంది? "పిల్లి" ఒక ఆటగాడిని తన పాదంతో తాకినట్లయితే, ఆటగాడిని "తాకినట్లు" భావిస్తారా? "పిల్లి" కాకుండా ఇతర ఆటగాళ్లను పూల్ నుండి బయటకు అనుమతించారా?


  3. "పిల్లి" ను నియమించండి. "పిల్లి" ను యాదృచ్ఛికంగా, "ఒకటి, రెండు, మూడు, మీరు పిల్లి అవుతారు", లేదా ఒక ఆటగాడు స్వచ్ఛందంగా చేయగలడు, ఎవరు ప్రారంభించినా, ఆటగాళ్లందరూ ఆడే మంచి అవకాశం ఉంది.


  4. నీటి కింద లెక్కించడానికి "పిల్లి" ని అడగండి. సాధారణంగా, పిల్లి 10 కి లెక్కించవలసి ఉంటుంది. ఇది అతనికి మంచిదైతే అది నీటిపై కూడా లెక్కించగలదు. ఖాతా పూర్తయిన తర్వాత, ఆట ప్రారంభమవుతుంది! ఇతర ఆటగాళ్లకు వ్యూహాత్మకంగా తమను తాము నిలబెట్టుకునే అవకాశం ఉంటుంది. వారు తమను తాము చాలా స్పష్టమైన ప్రదేశంలో ఉంచకుండా, ఒక మూలలో చిక్కుకోకుండా ఉండవలసి ఉంటుంది మరియు సాధ్యమైనంతవరకు "పిల్లి" నుండి దూరంగా ఉంటుంది. మార్కో పోలో మాదిరిగా కాకుండా, ఆటగాళ్ళు అరవడం లేదా మాట్లాడటం లేదు మరియు "పిల్లి" నుండి తప్పించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు వీలైనంత నిశ్శబ్దంగా ఉండటానికి ప్రయత్నించాలి.


  5. ఆటగాడు "తాకిన" వరకు ఆడండి. ఆట నిశ్శబ్దంగా ఉంటుంది కాబట్టి, "పిల్లి" వారు నీటిలో చేసే శబ్దాలను విశ్వసించడం ద్వారా ఇతర ఆటగాళ్లను గుర్తించవలసి ఉంటుంది. అతను తన దగ్గర ఆటగాళ్ళు ముసిముసి నవ్వడం లేదా breathing పిరి పీల్చుకోవడం కూడా వినవచ్చు. నీటిలో పూర్తిగా నిశ్శబ్దంగా ఉండటం కష్టం! "పిల్లి" ఒక గోడలోకి వెళ్ళకుండా ఉండటానికి, చాలా త్వరగా కదలకుండా మరియు అతని చేతులను అతని ముందు ఉంచాలి.
    • ఆటగాడు కొట్టిన తర్వాత, కొత్త "చాట్" 10 కి లెక్కించవలసి ఉంటుంది మరియు ఆట మొదటి నుండి మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది. అప్పుడు మీకు కావలసినంత కాలం ఆట కొనసాగించవచ్చు. మీరు మీ స్నేహితులతో కలిసి కొలనులో ఒంటరిగా ఉన్నప్పుడు ఈ ఆట ఆడటం ఉత్తమం: ఇతర ఈతగాళ్ళు మిమ్మల్ని చుట్టుముట్టేటప్పుడు మీరు కళ్ళు మూసుకుని అన్ని దిశల్లోకి వెళితే, మీరు వారిని త్వరగా బాధించవచ్చు. మీకు కావలసినంతవరకు "పిల్లి-బ్లైండ్" ఆడటం ఆనందించండి.
సలహా



  • వైవిధ్యం: ఆటగాళ్ళు "పోలో" అని అరవవచ్చు, నీటి నుండి బయటపడవచ్చు మరియు వారు కోరుకున్నంతవరకు పరుగెత్తవచ్చు. అయినప్పటికీ, మార్కో అరుస్తుంటే "నీటి నుండి చేపలు!", పూల్ నుండి ఆటగాడు కొత్త మార్కో అవుతాడు.
  • వైవిధ్యం: "మార్కో" తన "డల్లిగేటర్ కళ్ళు" ను ఉపయోగించుకోవచ్చు మరియు నీటి కింద కళ్ళు తెరవవచ్చు (అద్దాలు లేకుండా). ఆటగాళ్ళు తక్కువగా ఉంటే ఈ టెక్నిక్ మరింత ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది.
  • మీరు మార్కో అయితే, "మార్కో" అని చాలా తరచుగా అరవండి.
  • అరవడానికి మార్కోకు హక్కు ఉంది "నేను మీ మాట వినను!", మరియు ప్రతి ఒక్కరూ" పోలో "అని మళ్ళీ అరవాలి. ఒక ఆటగాడు సమాధానం ఇవ్వకపోతే, అతను కొత్త మార్కో.
  • మీకు ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ళు ఉంటారు, మీకు మరింత ఆనందం ఉంటుంది.
  • మార్కో ఈత గాగుల్స్ ధరించినట్లయితే, అతను వాటిని మరొక ఆటగాడికి పంపించాల్సి ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి అవి లేతరంగు అద్దాలు అయితే.
హెచ్చరికలు
  • ఈ ఆటలు మీ స్వంత పూచీతో ఆడటం. మీ వయస్సు మరియు ఆటగాళ్ల అవసరాలకు అనుగుణంగా, ఈ ఆట యొక్క భద్రతను నిర్ధారించడానికి పెద్దవారిని అడగాలని గట్టిగా సిఫార్సు చేయబడింది. ఈ ఆటలు కొన్నిసార్లు ప్రమాదకరంగా ఉంటాయి. ఆట ప్రారంభించే ముందు అవసరమైన జాగ్రత్తలు తీసుకోండి.
  • బహిరంగ కొలనులలో, లైఫ్‌గార్డ్‌లు కొన్నిసార్లు అరుస్తారు. లైఫ్‌గార్డ్‌ను తాకడానికి ప్రయత్నించవద్దు: మీరు స్నానం చేయలేరు మరియు మీరు అతన్ని తాకగలిగితే అతను తదుపరి మార్కోగా ఉండలేడు.