కబడ్డీ ఎలా ఆడాలి

Posted on
రచయిత: Peter Berry
సృష్టి తేదీ: 15 ఆగస్టు 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
కబడ్డీ ఎలా ఆడాలి
వీడియో: కబడ్డీ ఎలా ఆడాలి

విషయము

ఈ వ్యాసంలో: మార్కింగ్ 5 సూచనల కోసం అధునాతన నియమాలను ఉపయోగించి ప్రాథమికాలను అర్థం చేసుకోవడం

కబడ్డీ అనేది ప్రాచుర్యం పొందిన, నేర్చుకోవటానికి సులభమైన సంప్రదింపు క్రీడ, ఇది ప్రాచీన భారతదేశం మరియు దక్షిణ ఆసియా యొక్క పురాతన చరిత్రలో మూలాలను కలిగి ఉంది. కబడ్డీ యొక్క ప్రాథమిక నియమాలు సరళమైనవి: ఏడుగురు ఆటగాళ్ళ రెండు జట్లు పెద్ద చదరపు అరేనాలో రెండు అరగంట ఇరవై నిమిషాల చొప్పున పోటీపడతాయి. ప్రతి జట్టు యొక్క ఆటగాళ్ళు, ప్రత్యర్థి శిబిరానికి చేరుకోవడానికి మైదానం యొక్క మధ్యస్థ రేఖను దాటి, వారు ఇతర జట్టు సభ్యులను తాకి, వారి శిబిరాలకు తిరిగి వస్తారు. ప్రత్యర్థి జట్టులో ఎక్కువ మంది సభ్యులు ప్రభావితమవుతారు, వారు ఎక్కువ పాయింట్లు సాధిస్తారు, కాని ప్రత్యర్థి జట్టు తమ ఫీల్డ్‌లోకి తిరిగి రాకుండా శారీరకంగా అడ్డుకుంటే, వారు పాయింట్లు సాధించరు!


దశల్లో

పార్ట్ 1 సెటప్ చేస్తోంది

  1. 10 న 13 మీటర్ల ఫ్లాట్, దీర్ఘచతురస్రాకార మైదానంలో ఆడండి.
    • పురుషుల కోసం ప్రొఫెషనల్ కబడ్డీకి ఇవి అధికారిక కొలతలు. మీరు స్నేహితులతో ఆడుకుంటే, మీ ఆట స్థలం సరిగ్గా ఆ పరిమాణంలో ఉండవలసిన అవసరం లేదు. అయితే, ఇది ఫ్లాట్ మరియు సుమారు దీర్ఘచతురస్రాకారంగా ఉండాలి.
    • కబడ్డీ ఆడే మహిళలకు, మైదానం పరిమాణం కొద్దిగా చిన్నది, 12 మీటర్ల వెడల్పు మరియు 8 మీటర్ల పొడవు ఉంటుంది.


  2. భూభాగాన్ని సరిగ్గా విభజించడానికి పంక్తులు మరియు గుర్తులు ఉపయోగించండి. ప్రొఫెషనల్ కబడ్డీ యొక్క అధికారిక గుర్తులు ఈ క్రిందివి, మళ్ళీ, మీరు స్నేహితులతో ఆడుకుంటే, మీ గుర్తులు ఖచ్చితమైనవి కానవసరం లేదు.
    • సరిహద్దు రేఖలు : 10 న 13 మీటర్ల భూమి అంచున ఉన్న పంక్తులు.
    • ఆట స్థలం యొక్క పంక్తులు : ఈ పంక్తులు భూమి లోపల 13 మీటర్ల 8 మీటర్ల దీర్ఘచతురస్రాకార జోన్‌ను డీలిమిట్ చేస్తాయి, ఒక మీటర్ 10 మీటర్ల వద్ద ఉంచిన సరిహద్దు రేఖల యొక్క ప్రతి వైపును వేరు చేస్తుంది.
    • మధ్యస్థ రేఖ : ఈ రేఖ భూమిని 6.5 మీటర్ల రెండు జోన్లుగా 8 మీటర్లు వేరు చేస్తుంది. ప్రతి జట్టు యొక్క "భూభాగం" మధ్య రేఖకు దాని వైపున ఉన్న ఆట ప్రాంతం.
    • "బాల్క్ పంక్తులు" ఈ పంక్తులు మధ్యస్థ రేఖకు సమాంతరంగా ఉంటాయి, ప్రతి వైపు 3.75 మీటర్లు.
    • బోనస్ పంక్తులు ఈ పంక్తులు ఫ్రేమ్‌ల రేఖలకు సమాంతరంగా ఉంటాయి, ఈ రేఖల నుండి 1 మీటర్ మధ్య రేఖకు ఎదురుగా ఉంటాయి.



  3. ఏడుగురు ఆటగాళ్లతో రెండు జట్లు చేయండి. సాంప్రదాయకంగా, ప్రతి జట్టు నుండి నలుగురు ఆటగాళ్ళు మైదానం యొక్క ప్రతి వైపు ఉన్నారు, ముగ్గురు ఆటగాళ్లను రిజర్వ్ చేస్తారు. ఏదేమైనా, కబడ్డీ యొక్క కొన్ని వైవిధ్యాలు ఏడుగురు ఆటగాళ్ళు ఒకేసారి మైదానంలో నిలబడాలి.

పార్ట్ 2 ప్రాథమికాలను అర్థం చేసుకోవడం



  1. ఏ జట్టు మొదలవుతుందో నిర్ణయించడానికి గదిని ప్రారంభించండి.
    • ఏ జట్టు మ్యాచ్‌ను ప్రారంభిస్తుందో నిర్ణయించే ఏదైనా యాదృచ్ఛిక పద్ధతి న్యాయంగా ఉంటే ఆమోదయోగ్యమైనది. పాచికలను చుట్టడానికి లేదా నిష్పాక్షిక రిఫరీ ఆలోచించే సంఖ్యను అంచనా వేయడానికి మీరు పెద్ద సంఖ్యను పొందడానికి ప్రయత్నించవచ్చు.


  2. ఆట ప్రారంభించండి. మీ బృందం ప్రారంభమైతే, మధ్యస్థ రేఖకు అవతలి వైపు "రైడర్" ను పంపండి.
    • కబడ్డీలో, జట్లు మైదానం యొక్క ప్రత్యర్థి జోన్ నుండి ఒక ఆటగాడిని ("రైడర్" అని పిలుస్తారు) పంపుతాయి. "రైడర్" ఇతర జట్టు సభ్యులను తాకి, తన ఫీల్డ్‌లోకి తిరిగి రావడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. అతను తాకిన ప్రతి ఆటగాడు తన మైదానంలోకి తిరిగి రాగలిగితే అతని జట్టుకు ఒక పాయింట్ సమానం .
    • ఏదేమైనా, "రైడర్" మధ్య రేఖను దాటడానికి ముందు నిరంతరం "కబడ్డీ" అని అరవాలి మరియు తన శిబిరానికి తిరిగి వచ్చే ముందు ఈ పదాన్ని పునరావృతం చేయలేరు. అతను అరవడం ఆపివేస్తే లేదా అతను breath పిరి తీసుకుంటే, క్షణికావేశంలో కూడా, అతను మైదానం వైపు తిరిగి రావాలి, అతను పాయింట్ సాధించడు. ఈ సందర్భంలో, విజయవంతమైన షాట్ కోసం ప్రత్యర్థి జట్టుకు ఒక పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది.
    • జట్టులోని ప్రతి సభ్యుడు తప్పనిసరిగా దాడి చేయాలి. జట్టు సభ్యుడు రుగ్మతతో దాడి చేస్తే, ప్రత్యర్థి జట్టు ఒక పాయింట్ గెలుస్తుంది.



  3. మీ బృందం దాడిలో ప్రారంభించకపోతే, రక్షించండి!
    • మీ బృందం దాడి చేయబడితే, మీరు మరియు మీ జట్టులోని ఇతర ముగ్గురు ఆటగాళ్లను "యాంటీరైడర్స్" లేదా "డిఫెండర్స్" అని పిలుస్తారు. నిరోధించడం మీ లక్ష్యం రైడర్ మిమ్మల్ని తాకి, మధ్యస్థ రేఖను దాటడం ద్వారా మీ ఫీల్డ్ వైపుకు తిరిగి రావడానికి. మీరు breath పిరి పీల్చుకునే వరకు పారిపోవడం ద్వారా లేదా లేపనం లేదా లాచింగ్ ద్వారా శారీరకంగా నిరోధించడం ద్వారా మీరు దీన్ని చేయవచ్చు.
    • ఒక "రైడర్" ను అతని బట్టలు, వెంట్రుకలు లేదా అతని అవయవాలు లేదా మొండెం కాకుండా అతని శరీరంలోని ఇతర భాగాలను పట్టుకోవడం లేదా పట్టుకోవడం సాధ్యం కాదని గమనించండి.


  4. ప్రతి మలుపుపై ​​దాడి చేసి రక్షించండి.
    • రెండు జట్లు 20 నిమిషాల చొప్పున రెండు సగం సార్లు దాడి చేసి, రక్షించుకుంటాయి (రెండు మధ్య 5 నిమిషాల విరామంతో).
    • సగం సమయం తరువాత, ఇరు జట్లు మైదానంలో వైపులా మారుతాయి.
    • ఆట చివర్లో ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించిన జట్టు గెలుస్తుంది!


  5. ప్రత్యర్థి జట్టు నుండి ఆటగాళ్లను తొలగించండి. ఆటగాళ్లను కొట్టినప్పుడు, బంధించినప్పుడు లేదా నియమాలను ఉల్లంఘించినప్పుడు వారిని బయటకు రప్పించండి. కబడ్డీ ఆట సమయంలో, ఆటగాళ్ళు వివిధ కారణాల వల్ల తాత్కాలికంగా ఆట నుండి బయటపడవచ్చు. ఇది జరిగితే, వారిని రిజర్వ్‌లోని ఆటగాళ్ళు భర్తీ చేయలేరు. ఎలిమినేట్ చేయని ఆటగాళ్లతో మాత్రమే ప్రత్యామ్నాయాలు ఉంటాయి. దిగువ జాబితా ఆటగాడిని "అవుట్" చేయడానికి దారితీసే వివిధ పరిస్థితులను సూచిస్తుంది:
    • రైడర్ డిఫెండింగ్ ఆటగాళ్లను కొట్టి తన వైపుకు తిరిగి వస్తే, ప్రభావిత ఆటగాళ్ళు తొలగించబడతారు.
    • ఒక "రైడర్" పట్టుబడి, అతను తన శిబిరానికి తిరిగి రాలేకపోతే, breath పిరి పీల్చుకునే ముందు మిడ్‌లైన్‌ను దాటితే, అతను తొలగించబడతాడు.
    • ఒక ఆటగాడు (దాడి చేసేవాడు లేదా డిఫెండర్) మైదానం యొక్క సరిహద్దులను మించి ఉంటే, అతడు తొలగించబడతాడు (అతను ఉద్దేశపూర్వకంగా కాల్చివేయబడినా లేదా నెట్టివేయబడినా తప్ప, ఈ సందర్భంలో ఆక్షేపణీయ ఆటగాడు తొలగించబడతాడు).
    • ఒక జట్టు వరుసగా మూడు ఉత్పాదకత లేని దాడులు చేస్తే, మూడవ "రైడర్" తొలగించబడుతుంది. దాడి సమయంలో "రైడర్" స్కోర్ చేయనప్పుడు (లేదా పాయింట్లను కోల్పోకపోతే) ఉత్పాదకత లేని దాడి జరుగుతుంది. అయితే, ఒక ఉంటే రైడర్ ఫ్రేమ్ లైన్‌ను అధిగమించి అతని మైదానానికి తిరిగి రాగలడు, అతను ఏ ఆటగాడిని తాకకపోయినా దాడి విజయవంతమవుతుంది.
    • రక్షణ బృందంలో సభ్యుడు ప్రవేశిస్తే రైడర్స్ అతని జట్టుకు అధికారికంగా దాడి చేసే హక్కు లభించే ముందు, అతను తొలగించబడతాడు.


  6. ప్రత్యర్థిని బయటకు తీసుకురావడం ద్వారా ఆటగాళ్లను "పునరుజ్జీవింపజేయండి". మీ బృందం ప్రత్యర్థి జట్టు నుండి ఆటగాడిని తొలగించినప్పుడల్లా, మీ జట్టులో గతంలో తొలగించబడిన సభ్యుడిని తిరిగి తీసుకురావడానికి (లేదా "పునరుత్థానం") మీకు అవకాశం ఉంటుంది. దాడి చేసే జట్టుకు మరియు డిఫెండింగ్ జట్టుకు ఇది వర్తిస్తుంది.
    • వారు తొలగించబడిన క్రమంలో ఆటగాళ్లను తిరిగి ఆటకు తీసుకువస్తారు. రుగ్మతలో ఎలిమినేటెడ్ ప్లేయర్‌ను తిరిగి గేమ్‌లోకి తీసుకువస్తే, ఒక పాయింట్ మరొక జట్టుకు ఇవ్వబడుతుంది.

పార్ట్ 3 స్కోర్ చేయడానికి అధునాతన నియమాలను ఉపయోగించడం



  1. మీరు మొత్తం జట్టును తొలగించినప్పుడు "లోనా" ను స్కోర్ చేయండి. మీరు ప్రత్యర్థి జట్టును ఒకేసారి పూర్తిగా తొలగించగలిగితే, ఏవైనా కారణాల కలయికతో మరియు జట్టు ఆటగాడు తిరిగి మైదానంలోకి రావడానికి అర్హత లేకపోతే, మీ జట్టు లోనాను స్కోర్ చేస్తుంది. లోనా మీ దాడికి 2 అదనపు పాయింట్లను తెస్తుంది.
    • అది జరిగినప్పుడు, మొత్తం ప్రత్యర్థి జట్టు పునరుత్థానం అవుతుంది.


  2. ప్రత్యర్థిని పట్టుకోవడం ద్వారా "సూపర్ క్యాచ్" స్కోర్ చేయండి. ముగ్గురు ఆటగాళ్లతో లేదా అంతకంటే తక్కువ మందితో పట్టుకోండి. మీ బృందం ముగ్గురు కంటే తక్కువ మంది ఆటగాళ్లతో డిఫెండ్ చేస్తే మరియు మీరు "రైడర్" ను కాన్ క్యాంప్‌కు తిరిగి రాకుండా నిరోధించగలిగితే, మీరు అదనపు పాయింట్ సంపాదించే "సూపర్ క్యాచ్" ను స్కోర్ చేస్తారు.
    • తొలగించడానికి గుర్తించబడిన బిందువుకు ఈ పాయింట్ జోడించబడుతుంది రైడర్కాబట్టి, మొత్తంగా, మీకు రెండు పాయింట్లు లభిస్తాయి.


  3. ప్రత్యర్థి నియమాలను ఉల్లంఘించినప్పుడు పాయింట్లను స్కోర్ చేయండి. కబడ్డీకి ఎక్కువ జరిమానాలు ఇవ్వడం వల్ల ప్రత్యర్థి జట్టుకు ఒక పాయింట్ లభిస్తుంది. ప్రత్యర్థి జట్టుకు పాయింట్లు సంపాదించగల ఫౌల్స్ జాబితాను క్రింద మీరు కనుగొంటారు.
    • ఉంటే రైడర్ దాడి చేసేటప్పుడు ముందే ఆమోదించబడిన "కబడ్డీ" గానం కాకుండా, దాడి ముగిసింది మరియు దాడి చేసే హక్కుతో పాటు డిఫెండింగ్ జట్టు ఒక పాయింట్ పొందుతుంది (కాని రైడర్ తొలగించబడలేదు).
    • ఉంటే రైడర్ అతను పాడటం ప్రారంభించినప్పుడు ఆలస్యం (మరో మాటలో చెప్పాలంటే, అతను మిడ్‌లైన్ దాటినప్పుడు), దాడి ముగిసింది మరియు డిఫెండింగ్ జట్టు దాడి చేసే హక్కుతో పాటు ఒక పాయింట్‌ను పొందుతుంది (కాని రైడర్ తొలగించబడలేదు).
    • ఉంటే రైడర్ దాడి చేయకపోయినా, డిఫెండింగ్ జట్టు ఒక పాయింట్ గెలిచి దాడి ముగిసింది.
    • అనేక ఉంటే రైడర్స్ అదే సమయంలో ప్రత్యర్థి శిబిరంలోకి ప్రవేశించండి, దాడి ముగిసింది మరియు డిఫెండింగ్ జట్టు ఒక పాయింట్ పొందుతుంది.
    • రక్షకులలో ఒకరు శిబిరంలోకి ప్రవేశిస్తే రైడర్స్ దాడి చేయడానికి అతని మలుపు ముందు, ప్రత్యర్థి జట్టు ప్రతి డిఫెండర్‌కు ఒక పాయింట్‌ను తప్పుగా పొందుతుంది.
    • ఒకవేళ, "లోనా" తరువాత, ఎలిమినేట్ అయిన జట్టు తన ఆటగాళ్లందరినీ పది సెకన్లలోపు తిరిగి ఇవ్వకపోతే, ప్రత్యర్థి జట్టు ఒక పాయింట్ గెలుస్తుంది.
    • యొక్క సహచరులు ఉంటే రైడర్ హెచ్చరికలు మరియు సలహాలను అరవడం ద్వారా అతనికి సహాయం చేయడానికి ప్రయత్నించండి, రక్షకులు ఒక పాయింట్ సాధించారు.
    • "లోనా" పొందటానికి మరియు వారి జట్టు సభ్యులను "పునరుత్థానం" చేయడానికి ఆటగాళ్ళు ఉద్దేశపూర్వకంగా తొలగించబడితే, ప్రత్యర్థి జట్టు "లోనా" యొక్క రెండు పాయింట్లతో పాటు మైదానంలో ప్రతి అపరాధ ఆటగాడికి అదనపు పాయింట్‌ను స్కోర్ చేస్తుంది.
సలహా



  • డిఫెండింగ్ చేసేటప్పుడు, చాలా మంది కబడ్డీ నిపుణులు కలిసి ఉండి, చెక్కడం మరియు సంగ్రహించడం సులభం చేస్తారు రైడర్. వేరుచేయడం తరలించడం సులభం చేస్తుంది రైడర్అతను సురక్షితంగా తన శిబిరానికి తిరిగి రావచ్చు.
  • జెట్ యొక్క నియమాలతో మిమ్మల్ని పరిచయం చేసుకోవడానికి ప్రొఫెషనల్ కబడ్డీ రికార్డింగ్‌లను చూడటానికి ప్రయత్నించండి మరియు మీ స్వంత వ్యూహాలను అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించండి. హై-లెవల్ ఛాంపియన్‌షిప్ వీడియోలు యూట్యూబ్ మరియు ఇతర స్ట్రీమింగ్ సైట్‌లలో సులభంగా లభిస్తాయి.
  • ఒక కన్నుతో ఆటగాళ్లను, మరొక కన్నుతో పాదాల కదలికలను గమనించండి.
  • ఉంటే రైడర్ కుడి వైపుకు వెళుతుంది, ఆటగాళ్ళు ఎడమ వైపుకు వెళ్ళాలి, ఉంటే రైడర్ ఎడమవైపుకి వెళ్ళండి, ఆటగాళ్ళు కుడి వైపుకు వెళ్ళాలి. అప్పుడు, ఆటగాళ్ళు చుట్టుముట్టారు రైడర్ పట్టుకోగలుగుతారు.
హెచ్చరికలు
  • కబడ్డీలో రక్షకుల పాత్ర "రైడర్" ను పట్టుకోవడం, అతన్ని బాధపెట్టడం కాదు. ఉద్దేశపూర్వకంగా ప్రమాదకరమైన దెబ్బ ఆట లేదా సస్పెన్షన్ కోసం విచారకరమైన ఉద్దేశ్యం.