![How to play 8 Ball Pool Game In Telugu // Telugu Games Stores // 8 Ball Pool Game // Android Games](https://i.ytimg.com/vi/a2pBe57IZEw/hqdefault.jpg)
విషయము
ఈ వ్యాసంలో: గేమ్స్టార్ట్ను సెటప్ చేయండి గేమ్ప్లే గేమ్ 8 సూచనలు
8 ఆటను బిలియర్డ్స్లో వైట్ బాల్ మరియు బ్లాక్ నంబర్తో సహా 15 నంబర్ బంతులతో ఆడతారు. ఆటగాళ్ళలో ఒకరు "పూర్తి" బంతులను (1 నుండి 7 వరకు) జేబుల్లోకి తీసుకురావడానికి ప్రయత్నిస్తారు, మరొకరు "చారల" బంతులను (9 నుండి 15 వరకు) పొందడానికి ప్రయత్నిస్తారు. పూర్తి లేదా చారల గాని, అతనికి ఆపాదించబడిన అన్ని బంతులను తిరిగి ఇచ్చే ముందు ఆటగాళ్లలో ఎవరికీ నల్ల బంతిని తిరిగి ఇచ్చే హక్కు లేదు. నల్ల బంతిని తీసుకువచ్చిన మొదటి ఆటగాడు గెలిచాడు.
దశల్లో
పార్ట్ 1 ఆటను సెటప్ చేయండి
-
ప్రాథమికాలను అర్థం చేసుకోండి. 8 యొక్క ఆట తెలుపు బంతితో మరియు 1 నుండి 15 వరకు 15 రంగు బంతులతో ఆడే ఆట. ఆటగాళ్ళలో ఒకరు 1 నుండి 7 వరకు బంతులను నమోదు చేయాలి (పూర్తి బంతులు), మరొకరు తప్పక ప్రయత్నించాలి 9 నుండి 15 వరకు (చారల బంతులు) బంతులతో అదే పని చేయడానికి. గెలవడానికి, ఆటగాళ్ళలో ఒకరు నల్ల బంతిని తీసుకురావడానికి ముందు తన గుంపులోని అన్ని బంతులను టేబుల్ చుట్టూ ఉన్న జేబుల్లోకి తీసుకోవాలి. -
కార్పెట్ మీద గుర్తును కనుగొనండి. మీరు పట్టిక పొడవు ("ఫ్లై") లో నాలుగింట ఒక వంతు గురించి ఆట ఉపరితలం మధ్యలో ఒక చిన్న చుక్క లేదా చిన్న త్రిభుజాన్ని చూడాలి. ఇక్కడే మీరు ఆట ప్రారంభించడానికి తెలుపు బంతిని ఉంచుతారు. పట్టిక మొత్తం పొడవు వెంట ఈ పాయింట్ గుండా వెళ్ళే పంక్తిని "హెడ్ లైన్" అంటారు. -
బంతులను వ్యవస్థాపించండి. 15 పాలరాయిల త్రిభుజం ఏర్పడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే త్రిభుజాన్ని కనుగొనండి. తెల్ల బంతికి ఎదురుగా దాన్ని ఇన్స్టాల్ చేయండి, త్రిభుజం పైభాగాన్ని దాని వైపు చూస్తూ ఉంచండి. త్రిభుజం పట్టిక వైపులా కేంద్రీకృతమై ఉందని నిర్ధారించుకోండి. అప్పుడు, మీరు ఆట ప్రారంభించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, మీరు త్రిభుజాన్ని తీసివేయవచ్చు, తద్వారా త్రిభుజం మాత్రమే మిగిలి ఉంటుంది.- త్రిభుజం యొక్క కొనను పట్టిక పొడవు యొక్క మూడు వంతులు వద్ద వేయండి. మీరు తెల్లని బంతిని ఉంచినట్లుగా కనిపించే మరొక గుర్తు ("ఫుట్ లైన్") ఉండాలి. "ప్రముఖ పంక్తి" పట్టిక పొడవులో నాలుగింట ఒక వంతును సూచిస్తే, "ఫుట్ లైన్" అనేది inary హాత్మక రేఖ, ఇది పట్టిక పొడవు యొక్క మూడు వంతులు సూచిస్తుంది. ఈ గుర్తు సరిగ్గా ఆట స్థలం యొక్క వెడల్పు మధ్యలో ఉంది.
- నల్ల బంతిని త్రిభుజం మధ్యలో ఉంచండి. తెల్ల బంతికి ఎదురుగా త్రిభుజం పైభాగంలో బంతి # 1 ను ఉంచండి. వృత్తాకార బంతిని త్రిభుజం యొక్క ఒక మూలలో మరియు పూర్తి బంతిని వ్యతిరేక మూలలో ఉంచండి.
-
లింగో నేర్చుకోండి. బిలియర్డ్స్ చాలా గొప్ప పదబంధంతో కూడిన ఆట, ఇది కొత్త ఆటగాళ్లకు అర్థం చేసుకోవడం కష్టం. మీరు ఆడటం నేర్చుకున్నప్పుడు విభిన్న పదాలను తెలుసుకోండి. ఏదో అర్థం ఏమిటో మీకు తెలియకపోతే, మీకు సహాయం చేయడానికి మీరు మరింత అనుభవజ్ఞుడైన ఆటగాడిని అడగవచ్చు.- బంతులు: అవి పూర్తి లేదా చారలు మరియు 1 నుండి 15 వరకు లెక్కించబడతాయి. ఇవి వాస్తవానికి మీరు జేబుల్లోకి ప్రవేశించడానికి ప్రయత్నించే తెల్ల బంతి మినహా ఆటలోని అన్ని బంతులు.
- పాకెట్స్: ఇవి పట్టిక చుట్టుకొలత వెంట ఉన్న రంధ్రాలు. మొత్తం ఆరు పాకెట్స్ ఉన్నాయి: ప్రతి మూలల్లో ఒకటి మరియు పొడవు వెంట భుజాల మధ్యలో ఒకటి. "పాకెట్డ్" బంతులు సాధారణంగా జేబు దిగువన ఉన్న "నెట్" లోకి వస్తాయి.
- పట్టాలు: ఇవి టేబుల్ చుట్టూ పెరిగిన భుజాలు.
- తెల్లని పాకెట్ చేయడం: ఒక ఆటగాడు అనుకోకుండా జేబులో తెలుపులోకి ప్రవేశించినప్పుడు. మీరు తెల్లని గెలిస్తే, మీరు ఇప్పటికే జేబులో పెట్టుకున్న బంతుల్లో ఒకదాన్ని తీసివేయాలి మరియు మీరు దానిని ఆట మధ్యలో ఉంచాలి.మీ ప్రత్యర్థి ఆట యొక్క పైభాగంలో తనకు నచ్చిన ప్రదేశం నుండి తెల్లని బంతిని లాగే అవకాశం ఉంటుంది. పట్టిక.
- పట్టిక "ఓపెన్": ఈ వ్యక్తీకరణ పూర్తి బంతులను ఎవరు ఆడుతుంది మరియు చారల బంతులను ఆడుతుంది అనేది ఇంకా నిర్ణయించబడలేదని సూచిస్తుంది. పట్టిక తెరిచినప్పుడు, రింగ్డ్ లేదా పూర్తి బంతిని పొందడానికి మీరు మొదట పూర్తి బంతిని ఆడవచ్చు.
- ఫౌల్ యొక్క పెనాల్టీ: మీ ప్రత్యర్థి తెల్ల బంతిని జేబులో పెట్టినప్పుడు. దీని అర్థం మీరు తదుపరి రౌండ్ ఆడటానికి పట్టికలో ఎక్కడైనా ఇన్స్టాల్ చేయవచ్చు.
పార్ట్ 2 ఆట ప్రారంభించండి
-
త్రిభుజాన్ని విచ్ఛిన్నం చేయండి. ఆటగాళ్ళలో ఒకరు తెల్లని బంతిని ప్రముఖ రేఖ వెనుకకు సమలేఖనం చేసి త్రిభుజాన్ని లక్ష్యంగా చేసుకుంటారు. త్రిభుజంలో శక్తి మరియు ఖచ్చితత్వంతో నొక్కండి. కేసును లెక్కించడానికి, ఆటగాడు బంతిని జేబులో పెట్టుకోవాలి లేదా పట్టాలకు వ్యతిరేకంగా కనీసం నాలుగు కొట్టాలి. ఆటగాడు దీన్ని చేయలేకపోతే, అది పొరపాటు. -
తప్పు జరిగితే ఏమి చేయాలో తెలుసుకోండి. మొదటి స్ట్రోక్లో ఆటగాడు తెల్లని జేబులో పెట్టుకుంటే, ఆట సగం మాత్రమే ప్రారంభమైంది. ఫౌల్ విషయంలో, తరువాతి ఆటగాడికి రెండు ఎంపికలు ఉన్నాయి: అతను ఆటను అంగీకరించవచ్చు మరియు ఆడుతూనే ఉంటాడు లేదా త్రిభుజంలో బంతులను తిరిగి ఇన్స్టాల్ చేయవచ్చు మరియు త్రిభుజాన్ని తిరిగి పొందవచ్చు. అప్పుడు ఆటగాడు త్రిభుజాన్ని విచ్ఛిన్నం చేయాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు లేదా మునుపటి ఆటగాడు దీన్ని చేయగలడు.- విరామం సమయంలో ఒక ఆటగాడు తెలుపు పాకెట్ చేస్తే ఏమి జరుగుతుంది.
- అన్ని జేబులో ఉన్న గోళీలు జేబులో ఉంటాయి.
- షూటింగ్ ఫౌల్గా పరిగణించబడుతుంది, అంటే ఇప్పుడు ఆడటం అతని ప్రత్యర్థిపై ఉంది.
- పట్టిక తెరిచి ఉంది, అంటే తెల్లని జేబులో పెట్టుకోకుండా బంతిని జేబులో వేసిన మొదటి ఆటగాడు బంతి రకాన్ని ఎన్నుకుంటాడు (వృత్తాకార లేదా పూర్తి).
- విరామం సమయంలో ఆటగాడు సంఖ్య నుండి బంతిని టేబుల్ నుండి బయటకు తీసుకుంటే, అది కూడా తప్పు. తదుపరి ఆటగాడికి రెండు ఎంపికలు ఉన్నాయి.
- అతను పట్టికను అంగీకరించవచ్చు. అతను తన వంతు ఆడుతాడు మరియు ఆటను కొనసాగిస్తాడు.
- అతను హెడ్ లైన్ వెనుక ఉన్న తెల్లని తీసుకోవచ్చు. అవసరమైతే అతను మళ్ళీ కాల్చవచ్చు లేదా విరిగిపోవచ్చు.
- విచ్ఛిన్నం సమయంలో నలుపు పాట్ చేయబడితే, బాధ్యతాయుతమైన ఆటగాడు మళ్లీ ప్రారంభించమని అడగవచ్చు లేదా అతను దాన్ని బయటకు తీయవచ్చు మరియు ఆట కొనసాగుతుంది. బ్రేకింగ్ ప్లేయర్ నలుపును పాకెట్ చేస్తే తెలుపు, తరువాత ఆటగాడు కొత్త త్రిభుజాన్ని తిరిగి పొందవచ్చు లేదా అతను నలుపును తీసివేసి, అతను కోరుకున్న చోట ప్రముఖ రేఖ వెనుక ఉంచడం ద్వారా ఆటను కొనసాగించవచ్చు.
- విరామం సమయంలో ఒక ఆటగాడు తెలుపు పాకెట్ చేస్తే ఏమి జరుగుతుంది.
-
సమూహాలను ఎంచుకోండి. సమూహాలను కేటాయించే ముందు, పట్టిక "తెరిచి ఉంది". రంగు బంతిని జేబులో వేసిన మొదటి ఆటగాడు మిగిలిన ఆటలన్నింటినీ ఒకే గుంపులో జేబులో వేస్తాడు. మీరు విచ్ఛిన్నమైతే మరియు మీరు 13 వ బంతిని జేబులో పెట్టుకుంటే, మీరు చారలను ఆడతారు. మీరు సులభంగా ఆడగల ఇతర చారల బంతులను చూడటానికి ఆట ఉపరితలంపై చూడండి. మీ ప్రత్యర్థి పూర్తి బంతులను (నలుపు తరువాత) పాక్ చేయడానికి ముందు అన్ని చారల గోళీలను (నలుపు తరువాత) జేబులో పెట్టడం ఇప్పుడు మీ లక్ష్యం.- ఎవరు ఏమి ఆడుతున్నారో స్పష్టంగా ప్రచారం చేయండి. మీరు ఒక ఉంగరాన్ని ఎంచుకుంటే, ఇలా చెప్పండి: "నాకు చారలు ఉన్నాయి! మీరు పూర్తి పాలరాయిని తీసుకువస్తే, ప్రకటించండి: "నా దగ్గర పూర్తి ఉన్నాయి! "
- మీరు బంతిని జేబులో వేసిన మొదటి ఆటగాడు అయితే, మీరు అదే సమయంలో పూర్తి బంతిని మరియు ఉంగరాన్ని జేబులో పెట్టుకుంటే, మీరు ఇష్టపడే సమూహాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. ఆడటానికి సులభమైనదిగా కనిపించేదాన్ని ఎంచుకోండి.
పార్ట్ 3 ఆట ఆడండి
-
మీరు గుళికలు వేయని వరకు కొనసాగించండి. మీరు చారలను ఆడి, మీరు 12 వ బంతిని నమోదు చేస్తే, మీరు కొనసాగించవచ్చు. మరొక రింగ్డ్ బంతిని అమర్చడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు తదుపరి షాట్లో ఒకదాన్ని పొందినట్లయితే, మీరు కొనసాగించవచ్చు. మీరు తెల్లని తీసిన వెంటనే లేదా మీ షాట్ను కోల్పోయిన వెంటనే, ఇది మీ ప్రత్యర్థి మలుపు.- సంయుక్త షూటింగ్కు వ్యతిరేకంగా ఎటువంటి నియమాలు లేవు, అంటే, మీరు మీ గుంపు నుండి రెండు బంతులను ఒకే షాట్లో తీసుకున్నప్పుడు. అయినప్పటికీ, మీరు ఆడగలిగే టేబుల్పై మిగిలి ఉన్న ఏకైక బంతి తప్ప మీరు కలయికలో నలుపును ఉపయోగించలేరు. లేకపోతే, అది తప్పు అవుతుంది.
-
మీ గుంపులోని అన్ని బంతులను తీయండి. మీరు చారలను ఆడుతుంటే, మీరు నలుపును ఆడటానికి ముందు 1 నుండి 7 వరకు ఉన్న వారందరినీ పొందడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు పూర్తిగా ఆడితే, మీరు 9 నుండి 15 సంఖ్య గల బంతులను జేబులో పెట్టుకోవాలి. మీరు మీ ప్రత్యర్థి బంతుల్లో ఒకదాన్ని నమోదు చేస్తే, మీరు అతనిని మీ వంతుగా వదిలివేయాలి. -
జేబును ప్రకటించండి. అనేక ఆటలలో, ఆటగాళ్ళు ప్రతి షాట్ను తప్పక ప్రకటించాలి, తద్వారా అది ఫౌల్గా పరిగణించబడదు. దీని అర్థం షూటింగ్కు ముందు, మీరు టైప్ చేయబోయే బంతిని మీరు ప్రకటించాలి మరియు మీరు ఏ జేబులో ఉంచుతారు. "బాల్ నంబర్ 4, మూలలో జేబులో" అని మీరు చెప్పవచ్చు, మీరు మాట్లాడుతున్న జేబును మీ తోకతో చూపిస్తుంది. మీరు స్నేహితులతో ఆడుతుంటే, మీ షాట్లను ప్రకటించాల్సిన అవసరం లేదు. -
నలుపు తీయండి. మీరు మీ గుంపులోని అన్ని బంతులను జేబుల్లో ఉంచినప్పుడు మాత్రమే మీరు నల్లగా ఆడవచ్చు. జేబును ప్రకటించడం మర్చిపోవద్దు! పట్టికను చూడండి మరియు నలుపును ఆడటానికి సులభమైన మార్గాన్ని నిర్ణయించండి. షూటింగ్కు ముందు మీరు ఆడబోయేదాన్ని ప్రకటించండి. మీరు మొదట ప్రవేశించినట్లయితే, మీరు ఆట గెలిచారు!- ఉదాహరణకు, మీరు మాట్లాడుతున్న జేబును చూపించడం ద్వారా "బ్లాక్ బాల్, మూలలో జేబు" అని చెప్పవచ్చు.
- మీరు జేబును ప్రకటిస్తే, కానీ మీరు దానిలోని నలుపును నమోదు చేయకపోతే, అది ఇప్పుడు మీ ప్రత్యర్థి యొక్క మలుపు. మీరు నల్లని తిరిగి తీసుకురాలేదు లేదా మీరు తప్పు చేయనంత కాలం మీరు గెలవలేదు లేదా కోల్పోలేదు.
-
ఆట ముగించు. ఆటగాళ్ళలో ఒకరు తన గుంపులోని అన్ని బంతుల్లోకి మరియు నల్ల బంతికి ఎటువంటి లోపం లేకుండా ప్రవేశించిన తర్వాత ఆట ముగుస్తుంది. అయితే, ఒక ఆటగాడు కొన్ని తప్పులు చేయడం ద్వారా ఆటను కూడా కోల్పోవచ్చు.- అతను ఈ క్రింది సందర్భాల్లో ఓడిపోవచ్చు: అతను విచ్ఛిన్నమైన తర్వాత ఒక సమయంలో లేదా మరొక సమయంలో నల్లని పాకెట్స్ చేస్తాడు, అతను తన గుంపు యొక్క చివరి బంతి వలె అదే సమయంలో నలుపును పాకెట్ చేస్తాడు, అతను టేబుల్ నుండి నలుపును బయటకు తీస్తాడు, అతను చేస్తాడు అతను ప్రకటించిన జేబు కాకుండా వేరే జేబులో ప్రవేశించండి లేదా అతను ఇంకా అర్హత లేని సమయంలో దాన్ని జేబులో పెట్టుకుంటాడు.