![రమ్మీ గేమ్ ఎలా ఆడాలి || How To Play Rummy || Playing Card || Rummy Tricks || Telugu || Vani Hope ||](https://i.ytimg.com/vi/A2bm-qjv9p0/hqdefault.jpg)
విషయము
ఈ వ్యాసంలో: క్లాసిక్ వెర్షన్ గొడ్డు మాంసం యొక్క ఆట
పాలరాయి ఆడుతున్న పిల్లల మొదటి ఆనవాళ్ళు క్రీ.పూ 4000 నాటివి. పురాతన ఈజిప్టులో జె. - సి. అప్పటి నుండి, పిల్లలు ఫ్యాషన్ల ప్రకారం, సమయానికి అనుగుణంగా ఎక్కువ లేదా తక్కువ ఆడతారు. శతాబ్దాలుగా యువకులు మరియు ముసలివారు ఒకే విధంగా అనుభవిస్తున్న అనేక విభిన్న నియమాలు ఉన్నాయి. సాంప్రదాయ బంతి ఆట యొక్క రెండు రకాలను ఇక్కడ కనుగొనండి. కాబట్టి, మీరు గోళీలు కోసం లేదా వెన్న కోసం ఆడుతున్నారా?
దశల్లో
విధానం 1 క్లాసిక్ వెర్షన్
-
నేలపై ఒక వృత్తం గీయండి. మీరు బయట ఆడితే మార్కర్ లేదా సుద్దతో లేదా మీరు రిబ్బన్ లేదా స్ట్రింగ్తో ఆడితే సర్కిల్ను గీయవచ్చు. ఈ సర్కిల్ మీకు కావలసిన పరిమాణంగా ఉంటుంది, కానీ అది పెద్దది, ఆట మరింత కష్టం. ఇది సాధారణంగా ఒక మీటర్ మరియు 3.5 మీటర్ల వ్యాసం మధ్య ఉంటుంది.- చదునైన ఉపరితలంపై కూర్చోండి. లేకపోతే, మీ బంతులు వారు కోరుకున్న చోట రోల్ అవుతాయి.
- వృత్తం యొక్క ప్రతి వైపు రెండు సరళ రేఖలను గీయండి. మీరు ఇంటి లోపల ఆడితే మాస్కింగ్ టేప్ ఉపయోగించవచ్చు. ఈ పంక్తులు ఆటగాళ్ల కాల్పుల ప్రాంతాన్ని నిర్వచించాయి. మోసం చేసే ప్రశ్న లేదు!
- ప్రతి క్రీడాకారుడు తన బంతిని వ్యతిరేక రేఖ వైపు విసురుతాడు. ఎవరి బంతి వ్యతిరేక రేఖకు దగ్గరగా ఉందో ఆట ప్రారంభమవుతుంది.
-
మీ బంతులను అమర్చండి. మీరు వాటిని ఒక సిలువలో (ఇది చాలా సాధారణ మార్గం) లేదా ఒక వృత్తంలో లేదా క్షణం యొక్క ప్రేరణ ప్రకారం అమర్చవచ్చు. డ్రాలను నివారించడానికి మీరు కనీసం 13 బంతులను మరియు ఎల్లప్పుడూ బేసి సంఖ్యను ఉపయోగించాలి. -
మొదటి ప్లేయర్ షూట్ చేయండి. ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా ప్లేయింగ్ సర్కిల్ వెలుపల నిలబడాలి, మొదటి ఆటగాడు తన బంతిని తన మడతపెట్టిన చూపుడు వేలుపై ఉంచి, ఆపై తన బొటనవేలు యొక్క శీఘ్ర కదలికతో బంతిని విసిరాడు. ఇప్పటివరకు దాని అగ్ని బంతిని బయటకు తీసుకురాకుండా, దానిని బంతిని సర్కిల్ నుండి బయటకు తీయడం ఆట యొక్క లక్ష్యం.- షూటింగ్ బంతి సాధారణంగా ఇతర బంతుల కంటే కొంచెం పెద్దది. మీరు చిన్న టోపీని ఉపయోగించవచ్చు. మీకు ఇష్టమైన బంతికి మరియు మీకు ఇష్టమైన బంతికి మీరు పేరును ఎంచుకోవచ్చు.
-
ఒకవేళ ఆటగాడు తన బంతిని సర్కిల్లో ఉంచేటప్పుడు మొదటి బంతిని బయటకు తీయగలిగితే, అతను మళ్ళీ తన అదృష్టాన్ని ప్రయత్నిస్తాడు.మరియు అతను సర్కిల్ నుండి తీసిన బంతిని ఉంచుతాడు మరియు ఒక పాయింట్ను సూచిస్తాడు. రెండవ షాట్లో, ఆటగాడు తన షూటింగ్ బంతి దిగిన ప్రదేశం నుండి కాల్పులు జరుపుతాడు.- ఆటగాడు బంతులను బాగా ఉంచుతాడో లేదో తెలుసుకోవడానికి ఆట ప్రారంభానికి ముందు మీరు మీ ప్రత్యర్థులతో అంగీకరించాలి. ఇదే జరిగితే, ప్రశ్న బంతులు అతని కొల్లగొట్టేవి!
-
ఒక ఆటగాడు మీ బంతిని బయటకు తీసినట్లయితే, మీరు సర్కిల్ వెలుపల నుండి షూట్ చేయాలి. మొదటి ఆటగాడు బంతిని అవుట్ చేయలేనప్పుడు, అతను తన మలుపును రెండవ ఆటగాడికి పంపుతాడు. అతను తన ప్రత్యర్థి నుండి బంతిని తీస్తే, అతను స్కోరు చేయడు మరియు ఆ బంతిని ఉంచలేడు. మరోవైపు, ఇది అవసరం అతని ప్రత్యర్థి తదుపరి ల్యాప్ వెలుపల నుండి కాల్చడం ... ఇది చాలా కష్టం! ఇది దాదాపు ఒకరి మలుపును దాటినట్లుగా ఉంటుంది. -
అన్ని బంతులు ముగిసినప్పుడు ఆట ముగిసింది. అత్యధిక బంతులు తీసిన ఆటగాడు గెలిచాడు. కాబట్టి, మేము ప్రతీకారం తీర్చుకుంటామా?- మీ ముడుచుకున్న చూపుడు వేలు నుండి లాగడం మీకు కష్టమైతే, మీరు బంతిని నేలపై వేయవచ్చు. కానీ ప్రామాణికమైన రీతిలో షూటింగ్ ప్రాక్టీస్ చేయండి. ఇది మరింత కష్టంగా ఉన్నప్పటికీ ఇది మరింత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది!
విధానం 2 బీఫ్ ఐ గేమ్
-
నాలుగు వృత్తాలు గీయండి. లక్ష్యం యొక్క రూపాన్ని గుర్తుచేసే కేంద్రీకృత వృత్తాలను గీయండి. ఇది ఎక్కువ పాయింట్ల విలువైన కేంద్ర వృత్తం: 100. రెండవ చిన్న వృత్తం 75 పాయింట్ల విలువ, తదుపరి 50 పాయింట్లు మరియు బయటి వృత్తం విలువ 25 పాయింట్లు మాత్రమే. అతిపెద్ద వృత్తం కనీసం 30 సెం.మీ ఉండాలి.- మీ సర్కిల్లకు వేరే సంఖ్యలో పాయింట్లను కేటాయించాలని మీరు నిర్ణయించుకోవచ్చు. మిలియన్ పాయింట్ల విలువైన మధ్యలో ఒక చిన్న వృత్తాన్ని గీయడం మిమ్మల్ని రంజింపచేస్తే, ఎందుకు కాదు! చాలా వైవిధ్యాలు ఉన్నాయి, మీది ఎందుకు జోడించకూడదు!
-
అగ్ని రేఖను గీయండి. మీ పెద్ద వృత్తం యొక్క వెలుపలి అంచు నుండి 1 మీ 80 గురించి అగ్ని రేఖను గీయండి. ఈ రేఖకు మించి వెళ్లడం పూర్తిగా నిషేధించబడింది! -
ఆడటం ప్రారంభించండి. భాగాన్ని కలిగి ఉన్న మలుపుల సంఖ్యను ముందుగా నిర్ణయించండి. ఆటగాళ్ళు అగ్ని రేఖ అంచున నిలబడి మూడు గోళీలను "బుల్స్ ఐ" లోకి కాల్చారు (ఇది లక్ష్యం యొక్క పేరు.) ఆటగాడు తన బంతిని ఉంచిన సర్కిల్కు అనుగుణమైన పాయింట్ల సంఖ్యను స్కోర్ చేస్తాడు. లక్ష్యం తప్పినప్పుడు, పాయింట్ లేదు! -
పాయింట్లను జోడించండి. ప్రతి మలుపులో ప్రతి క్రీడాకారుడు సాధించిన పాయింట్లను లెక్కించండి మరియు వాటిని కలపండి. ఆట మలుపు ముగింపులో, తదుపరి మలుపు కోసం మైదానాన్ని తెరిచి ఉంచడానికి బంతులను తీయాలి.- బంతులను మరో మలుపులో ఉంచాలని మీరు నిర్ణయించుకోవచ్చు. ఈ విధంగా ఆడుతున్నప్పుడు, బంతులు ఆట చివరిలో ఉన్నట్లయితే మాత్రమే పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తాయి. రెండవ మలుపు. కింది షాట్ల కారణంగా లక్ష్యం నుండి బయటకు వచ్చే బంతులు వాటి పాయింట్లన్నింటినీ కోల్పోతాయి. పోటీ ప్రారంభిద్దాం!
- తదుపరి రౌండ్ ఆడండి. ప్రతి క్రీడాకారుడు తన మూడు త్రోలు చేసినప్పుడు, పాయింట్లను జోడించి రెండవ రౌండ్ ఆడండి. విజేత ఆట చివరిలో ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడు.