స్ట్రింగ్ గేమ్ ఎలా ఆడాలి (పిల్లి యొక్క d యల)

Posted on
రచయిత: Peter Berry
సృష్టి తేదీ: 15 ఆగస్టు 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
స్ట్రింగ్ గేమ్స్: పిల్లి యొక్క ఊయల స్ట్రింగ్ ఫిగర్ ఎలా చేయాలి
వీడియో: స్ట్రింగ్ గేమ్స్: పిల్లి యొక్క ఊయల స్ట్రింగ్ ఫిగర్ ఎలా చేయాలి

విషయము

ఈ వ్యాసంలో: ఆట యొక్క నియమాలను తెలుసుకోండి స్ట్రింగ్ యొక్క ఆటతో ఒక బొమ్మను రియలైజ్ చేయండి వేర్వేరు బొమ్మలను ప్రయత్నించండి 18 సూచనలు

స్ట్రింగ్ గేమ్, కొన్నిసార్లు పిల్లి యొక్క d యల అని పిలుస్తారు మరియు దీనిని ఆంగ్లంలో "పిల్లుల d యల" అని పిలుస్తారు, ఇది టైడ్ స్ట్రింగ్‌తో జరిగే ఆట. ఇది సాధారణంగా ఇద్దరు వ్యక్తులు ఆడతారు, కాని ఒకటి కంటే ఎక్కువ పాల్గొనేవారు ఉండవచ్చు. స్ట్రింగ్ గేమ్‌లో, మీరు మీ వేళ్ల మధ్య స్ట్రింగ్‌తో విభిన్న బొమ్మలను తయారు చేయాలి. తన వంతు అయినప్పుడు కొత్త వ్యక్తిని సంపాదించడమే లక్ష్యం. ఆటగాళ్ళలో ఒకరు పొరపాటు చేసినప్పుడు లేదా కొనసాగడానికి అనుమతించని వ్యక్తిని గుర్తించినప్పుడు ఆట ముగిసింది.


దశల్లో

పార్ట్ 1 ఆట యొక్క నియమాలను తెలుసుకోండి

  1. ఆటకు అనువైన స్ట్రింగ్ తీసుకోండి. కనీసం 120 సెం.మీ పొడవు ఉండే స్ట్రింగ్‌ను కనుగొనండి. ఈ పొడవుతో, మీరు దాని బరువుతో బాధపడకుండా లేదా కదలికను చేయటానికి సరిపోకుండా ఉపాయాలు చేయవచ్చు. ఎలాంటి స్ట్రింగ్ తీసుకోండి. మీరు దానిని మీ చేతుల్లోకి సరిగ్గా జారాలి. లూప్ పొందడానికి ముడి కట్టడం గుర్తుంచుకోండి. మీరు రెండు చివరలను కూడా కాల్చవచ్చు (పదార్థాన్ని బట్టి), ఆపై వాటిలో చేరండి, తద్వారా అవి కలిసి ఉండి లూప్‌ను ఏర్పరుస్తాయి.
    • మీ సహచరుడు మరియు మీ చేతులకు తగిన పరిమాణంలో ఉండే తాడు లేదా తీగ పొడవును కత్తిరించడం గుర్తుంచుకోండి.
    • మీ పారవేయడం వద్ద మీకు స్ట్రింగ్ లేకపోతే, షూ లేసులను తీసుకోండి.


  2. మీతో ఆడటానికి ఒకరిని అడగండి. స్ట్రింగ్ గేమ్ ఆడటానికి, మీరు కనీసం ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఉండాలి ఎందుకంటే ఇది దశల్లో జరిగే ఆట. మీ గేమింగ్ భాగస్వామి ఉపాయాలు చేయడానికి మరియు ప్రతి ఇతర మలుపును తీయడానికి మీకు సహాయపడుతుంది.
    • స్ట్రింగ్ గేమ్ మీకు కావలసినంత మందితో ఆడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు చేయాల్సిందల్లా మీరే సరిగ్గా నిర్వహించుకోండి, తద్వారా మీరు ఆటగాళ్ల మధ్య స్ట్రింగ్‌ను దాటవచ్చు.
    • ఒకే పరిమాణంలో ఎక్కువ లేదా తక్కువ పరిమాణంలో ఉన్న భాగస్వామితో ఈ ఆట ఆడటం మీకు సులభమవుతుందని తెలుసుకోండి.



  3. స్ట్రింగ్ పాస్. ప్రారంభించే ఆటగాడిని ఎంచుకోండి. ఈ ఆటగాడు మొదటి వ్యక్తిని తయారు చేయడం ద్వారా ప్రారంభిస్తాడు, ఆపై తదుపరి ఆటగాడికి చేసిన బొమ్మను వైకల్యం చేయకుండా స్ట్రింగ్‌ను పాస్ చేయండి. ఇతర ఆటగాడి వేళ్ల స్థాయిలో స్ట్రింగ్‌ను పాస్ చేయగలిగే అవసరం ఉంది, తద్వారా అతని ముందు ఆటగాడు గ్రహించిన రూపం ప్రకారం స్ట్రక్చర్ చేసిన స్ట్రింగ్‌ను తిరిగి పొందవచ్చు. క్రొత్త ఆటగాడు కొత్త వ్యక్తిని రూపొందించడానికి స్ట్రింగ్ ఆకారాన్ని మారుస్తాడు మరియు తదుపరి ఆటగాడికి స్థితికి వెళ్తాడు. ఆటగాళ్ళలో ఒకరు స్ట్రింగ్ ఆకారాన్ని ముందుకు తీసుకెళ్లలేరు లేదా పొరపాటు చేసే వరకు ఆట అభివృద్ధి చెందుతుంది.
    • మీరు స్ట్రింగ్‌ను తదుపరి ప్లేయర్‌కు పంపించాలనుకున్నప్పుడు ఫిగర్ కనిపించకుండా ఉండటానికి స్ట్రింగ్‌ను సున్నితంగా విశ్రాంతి తీసుకోవడం గుర్తుంచుకోండి.
    • విభిన్న గణాంకాలను రూపొందించడానికి ప్రాక్టీస్ చేయండి మరియు మీరు ఆటగాళ్ల మధ్య స్ట్రింగ్‌ను దాటినప్పుడు, స్ట్రింగ్ ఆకారానికి అనుగుణంగా వేళ్లను ఉంచడం సులభం అవుతుంది.



  4. మళ్ళీ ఆడటం ప్రారంభించండి. ఒక ఆటగాడు పొరపాటు చేసినప్పుడు లేదా నిర్మాణాన్ని కొత్త రూపంలోకి మార్చడానికి అనుమతించని వ్యక్తిని చేసినప్పుడు, ఆట ఆగిపోతుంది. మొదటి నుండి స్ట్రింగ్ గేమ్ వరకు ప్రారంభించండి మరియు స్ట్రింగ్‌తో ఫారమ్ మెటీరియలైజేషన్‌లో సాధ్యమైనంతవరకు వెళ్ళడానికి ప్రయత్నిస్తున్న స్ట్రింగ్‌తో కొత్త బొమ్మలను తయారు చేయండి.
    • మొదట, సరైన పనులు చేయడానికి సమయం కేటాయించండి. అదేవిధంగా స్ట్రింగ్‌ను మరొక ప్లేయర్‌కు బదిలీ చేయడానికి, హ్యాండ్‌ఓవర్‌ను నిర్ధారించడానికి నెమ్మదిగా చేయండి.
    • మీరు సవాళ్లను ఇష్టపడితే, స్ట్రింగ్ యొక్క మలుపులో బొమ్మలను సంపూర్ణంగా గ్రహించిన తరువాత అమలు వేగాన్ని పెంచండి.

పార్ట్ 2 స్ట్రింగ్ గేమ్‌తో ఫిగర్ చేయడం



  1. గేమింగ్ భాగస్వామిని కనుగొనండి. సహచరుడిని ఎంచుకోండి. అతను స్ట్రింగ్ కలిగి ఉన్న ఏకైక వ్యక్తి. మీరిద్దరిలో ఏది స్ట్రింగ్‌ను తరలించడం ప్రారంభిస్తే, ఆట ఏ విధంగానైనా కొనసాగుతుంది.
    • మీరు ఒక వ్యక్తిని పూర్తిగా పూర్తి చేసిన తర్వాత, మీరు పాత్రలను రివర్స్ చేస్తారు. కాబట్టి స్ట్రింగ్ పట్టుకున్నవాడు ఇప్పుడు క్రొత్త రూపాన్ని సృష్టించడానికి హాజరవుతాడు.
    • మీరు పొరపాటు చేస్తే, ఆటను ఆపివేసి, పాత్రలను విలోమం చేయడం ద్వారా మళ్లీ ప్రారంభించండి.


  2. మీ చేతుల వెనుక భాగంలో స్ట్రింగ్ పాస్ చేయండి. కీళ్ల క్రింద రెండు చేతుల దోర్సాల్ ఉపరితలం వద్ద స్ట్రింగ్ ఉంచండి. స్ట్రింగ్‌తో చేసిన లూప్ వెలుపల మీ బ్రొటనవేళ్లను వదిలివేయండి. ఇది మీ చేతులు మరియు వేళ్లను మరింత సులభంగా తరలించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు స్ట్రింగ్ మీ మణికట్టు మీద జారిపోదు.
    • మీ వేళ్లను స్ట్రింగ్ నుండి సురక్షితమైన దూరంలో ఉంచాలని గుర్తుంచుకోండి మరియు మీరు పురిబెట్టును అనుకోకుండా స్ట్రింగ్‌లో చిక్కుకోకుండా ఉంటారు.
    • కొన్నిసార్లు ప్రజలు తమ మణికట్టు చుట్టూ కాకుండా, వారి ఉంగరపు వేలు మరియు మధ్య వేలు చుట్టూ తీగను చుట్టడానికి ఇష్టపడతారు. ప్రతి ఒక్కరూ తన కోరికల ప్రకారం చేయటానికి ఉచితం.


  3. స్ట్రింగ్‌తో ప్రయాణించండి. మీ చేతుల చుట్టూ ఒకసారి స్ట్రింగ్‌ను కట్టుకోండి, తద్వారా మీ ప్రతి చేతుల వెనుక భాగంలో స్ట్రింగ్ రెండుసార్లు వెళుతుంది. కాబట్టి, మీరు మీ అరచేతి స్థాయికి వెళ్ళే స్ట్రింగ్ ట్రిక్ కూడా పొందుతారు. ఇప్పుడు మీరు మొదటి సంఖ్యను అమలు చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు.
    • మీ చేతికి అదే దిశలో మణికట్టు ఇవ్వండి మరియు స్ట్రింగ్‌ను సరిగ్గా కట్టుకోండి, తద్వారా చేతి నుండి చేతికి నడుస్తున్న స్ట్రింగ్ ప్రతి వైపు ఒక స్ట్రాండ్ మాత్రమే.
    • ప్రతి మణికట్టు చుట్టూ రెండవ లూప్ చేయడానికి మీకు సహాయపడటానికి మీరు మీ సహచరుడిని పిలవవచ్చు.


  4. వ్యతిరేక స్ట్రాండ్‌ను సేకరించండి. మీ కుడి చేతి అరచేతి ముందు స్ట్రింగ్ కింద మీ ఎడమ చేతితో మీ మధ్య వేలిని పాస్ చేయండి. అదే చేతిని కుడి చేతి మధ్య వేలితో పునరావృతం చేయండి, వారు ఎడమ చేతి అరచేతి ముందు స్ట్రాండ్‌ను పట్టుకోవాలి. చివరగా, మీ మధ్య వేళ్లను తిరిగి తీసుకురండి మరియు మీరు మీ చేతుల మధ్య స్ట్రింగ్‌తో "X" ను ఏర్పరుస్తారు. ఈ సంఖ్యను "పిల్లి యొక్క rad యల" అని పిలుస్తారు.
    • మీరు మీ మేజర్‌లతో స్ట్రింగ్‌ను ఎంచుకొని వాటిని వెనక్కి లాగేటప్పుడు జాగ్రత్తగా ఉండండి. క్రాసింగ్ తంతువులలో వేలాడదీయకండి.
    • మీరు "పిల్లి యొక్క rad యల" ను గ్రహించినప్పుడు, మీరు స్ట్రింగ్ ఆటను ప్రారంభించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు.

పార్ట్ 3 వేర్వేరు బొమ్మలను ప్రయత్నించండి



  1. ఆకారాన్ని మార్చండి. "క్రెడిల్ ఆఫ్ ది క్యాట్" యొక్క బొమ్మ నుండి, "మెట్రెస్" కు వెళ్ళండి. ఇది చేయుటకు, రెండవ ఆటగాడు తన బొటనవేలుతో పట్టుకోవాలి మరియు ఈ ప్రతి చేతుల సూచిక "పిల్లి యొక్క rad యల" బొమ్మ మధ్యలో ఏర్పడిన రెండు "X". మీరు "X" ని పట్టుకున్న తర్వాత, ప్రతి వైపు స్ట్రింగ్ మీదుగా బయటికి లాగండి, ఆపై కిందకు వెళ్లి మీ చేతులను మధ్యలో ఉంచండి. ఈ సమయంలో, మొదటి ఆటగాడు తన వేళ్లను సున్నితంగా తొలగిస్తాడు. చివరగా, ఇప్పుడు స్ట్రింగ్ కలిగి ఉన్న రెండవ ఆటగాడు బ్రొటనవేళ్లు మరియు సూచికలను వ్యాప్తి చేస్తాడు మరియు తద్వారా "మెట్రెస్" అని పిలువబడే కొత్త వ్యక్తిని ఏర్పరుస్తాడు.
    • "మెట్రెస్" యొక్క బొమ్మ "క్రెడిల్ ఆఫ్ ది క్యాట్" కి దగ్గరగా ఉన్న ఆకృతీకరణను కలిగి ఉందని గమనించండి, వేళ్లు భిన్నంగా ఉంచబడతాయి. ఈ ఫారం స్ట్రింగ్ యొక్క మార్గాన్ని అనుమతిస్తుంది మరియు తద్వారా ఆటను కొనసాగించవచ్చు.
    • "మెట్రెస్" యొక్క విలోమ మూర్తి "డైమండ్" అని పిలవబడుతుందని తెలుసుకోండి. దానిని గ్రహించటానికి, బొటనవేలు మరియు సూచికలతో "X" బొమ్మల మధ్యలో పించ్ చేసిన తరువాత పైన మరియు క్రిందకు వెళ్ళడం సరిపోతుంది.


  2. "మిర్రర్" యొక్క బొమ్మను తయారు చేయండి. "మెట్రెస్" యొక్క చిత్రంలో, మీరు "X" ను ఏర్పరుచుకునే స్ట్రింగ్‌ను చూడవచ్చు, "మెట్రెస్" ఆకారం యొక్క పొడవు వెంట ఏర్పడిన వాటిని మీ బ్రొటనవేళ్లు మరియు సూచికలతో చిటికెడు. మునుపటి చిత్రంలో మాదిరిగా, ఫిగర్ వెలుపల వెళ్ళే స్ట్రింగ్‌ను దాటడం ద్వారా బయటికి లాగండి, ఆపై కిందకు వెళ్లి మధ్యలో పైకి వెళ్ళండి. ఇతర ఆటగాడు తన వేళ్లను సున్నితంగా తొలగిస్తాడు. ఇప్పుడు, మీ చేతులను కొద్దిగా విస్తరించండి, అలాగే మీ బ్రొటనవేళ్లు మరియు సూచికలు "మిర్రర్" అని పిలువబడే కొత్త బొమ్మను ఏర్పరుస్తాయి.
    • "మిర్రర్" యొక్క ఆకారం పొడవుతో పాటు దాని పెద్ద సమాంతర రేఖలతో సులభంగా గుర్తించబడుతుంది.
    • స్ట్రింగ్ గేమ్‌లో ఈ సంఖ్య ఆసక్తికరంగా ఉందని తెలుసుకోండి ఎందుకంటే తదుపరి ఆటగాడు ఆకారాన్ని మరొకదానికి తరలించవచ్చు లేదా తిరిగి వెళ్ళవచ్చు.
    • ఈ సంఖ్యకు ఇతర పేర్లు ఉన్నాయని గమనించండి. ఉత్తర అమెరికాలో, దీనిని "కొవ్వొత్తులు" అని పిలుస్తారు మరియు కొరియాలో వారు "బాగెట్స్" అని పిలుస్తారు.


  3. "క్రిబ్" ఆకారాన్ని గ్రహించండి. మీ చిన్న వేళ్ళతో, మధ్య స్ట్రింగ్ యొక్క ఒక చివర పట్టుకోండి. ఇది మీ చేతి నుండి వస్తున్న వైపు కాకుండా ఎదురుగా ఉండాలి, ఆపై మీ రెండు చిన్న వేళ్లను బయటికి విస్తరించండి. ఇది స్ట్రింగ్ పట్టుకున్న ఆటగాడి చేతిలో "X" ను ఏర్పరచాలి. మీ చిన్న వేళ్ళతో స్ట్రింగ్ పట్టుకొని, మీ చూపుడు వేళ్లు మరియు బ్రొటనవేళ్లను కాన్ఫిగరేషన్ యొక్క అంచున ఉన్న తంతువుల క్రింద ఉంచి, మధ్యకు తిరిగి వెళ్ళండి.ఇతర ఆటగాడు ఇప్పుడు తన వేళ్లను ఉపసంహరించుకోవచ్చు. "క్రిబ్" యొక్క బొమ్మను ఖరారు చేయడానికి మీ చేతులను, అలాగే మీ బ్రొటనవేళ్లు మరియు సూచికలను విస్తరించండి.
    • ఈ సంఖ్య రివర్స్‌లోని "పిల్లి యొక్క rad యల" అని గమనించండి.
    • "నేటివిటీ" ఆకారం నుండి కొనసాగిస్తూ, మీరు "డైమండ్" యొక్క బొమ్మను సృష్టించవచ్చు, ఇది "మెట్రెస్" యొక్క విలోమ రూపం.


  4. ఆట కొనసాగించండి మీరు "క్రిబ్" ఆకారాన్ని గ్రహించిన తర్వాత, మీరు స్ట్రింగ్ ఆటను కొనసాగించవచ్చు. ఏదేమైనా, స్ట్రింగ్ యొక్క కాన్ఫిగరేషన్ ఆట ప్రారంభం నుండి రివర్స్ చేయబడిందని మర్చిపోవద్దు. ఆట యొక్క ఈ దశలో, మీరు బొమ్మలను తయారు చేయగలిగేలా ప్రారంభం నుండి రివర్స్ కదలికలు చేయడం గురించి ఆలోచించాలి. ఆట యొక్క ఈ సమయంలో ఆట కొంచెం కష్టం, కానీ ఇది మరింత ఉత్తేజకరమైనదిగా చేస్తుంది.
    • ఆట కొనసాగుతుందని తెలుసుకోండి మరియు మీరు ఇకపై క్రొత్త వ్యక్తిని చేయలేకపోయినప్పుడు మాత్రమే ఆగిపోతారు లేదా మీరు లోపం చేస్తారు.
    • ఆకారాలను ప్రారంభించడం గురించి మీకు తెలిసిన వాటి నుండి క్రొత్త కాన్ఫిగరేషన్లను కనుగొనడానికి ప్రయత్నించండి మరియు స్ట్రింగ్‌తో కొత్త ఆకృతులను సృష్టించండి.
సలహా



  • బొమ్మలు తయారు చేయడంలో మీకు ఇబ్బంది ఉంటే మీ చేతులను చాలా వేగంగా తగ్గించవద్దు. మీరు ఎంత ఎక్కువ ఆడితే అంత సులభం అవుతుంది.
  • స్ట్రింగ్ గేమ్ మీకు కావలసిన చోట ఆడగల ఆట అని గమనించండి. మీకు జట్టు సహచరుడు మరియు స్ట్రింగ్ అవసరం.
  • మీరు స్ట్రింగ్ గేమ్ యొక్క అనేక సంస్కరణలను కనుగొనగలరని తెలుసుకోండి. ఏదేమైనా, స్ట్రింగ్‌తో బొమ్మలను అమలు చేయడానికి సూత్రం మిగిలి ఉంది, మరియు ఒక వ్యక్తి తప్పు చేస్తే లేదా ఆటను కొనసాగించడానికి అనుమతించని ఒక రూపాన్ని గ్రహించే వరకు.
హెచ్చరికలు
  • చిన్నపిల్లలు ఆడాలనుకుంటే, ప్రతిదీ సజావుగా సాగేలా చూసుకోవడానికి కనీసం ఒక పెద్దవారైనా ఉండాలి.