రెడ్ రోవర్ ఎలా ఆడాలి

Posted on
రచయిత: Peter Berry
సృష్టి తేదీ: 14 ఆగస్టు 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
Calling All Cars: Ghost House / Death Under the Saquaw / The Match Burglar
వీడియో: Calling All Cars: Ghost House / Death Under the Saquaw / The Match Burglar

విషయము

ఈ వ్యాసంలో: బృందాలను ఏర్పరుచుకోండి

రెడ్ రోవర్ అనేది కాల్ మరియు జవాబుల ఆట, ఇక్కడ రెండు జట్లు మానవ గొలుసులను ఏర్పరుస్తాయి మరియు ప్రత్యర్థి గొలుసు గుండా వెళ్ళడానికి ప్రయత్నిస్తాయి. మీకు ఆడటానికి ప్రత్యేక పరికరాలు లేదా భూభాగం అవసరం లేదు, మీరు రెడ్ రోవర్‌ను వాస్తవంగా ఎక్కడైనా ఆడటం ప్రారంభించవచ్చు. రెడ్ రోవర్ అనేది సరదా ఆట, ఇది వ్యూహాన్ని ఉపయోగిస్తుంది, జట్టులో పని చేసే సామర్థ్యాన్ని బలపరుస్తుంది మరియు కొంత వ్యాయామం చేయడానికి కూడా మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కాబట్టి, కొంతమంది స్నేహితులను సేకరించి ఆడుకోండి!


దశల్లో

పార్ట్ 1 ఫారం జట్లు



  1. ఆడటానికి కనీసం ఆరుగురిని కనుగొనండి. రెడ్ రోవర్ ఒక జట్టు ఆట, కాబట్టి మీరు ఆడటానికి ప్రతి జట్టులో కనీసం ముగ్గురు వ్యక్తులు అవసరం. రెడ్ రోవర్ ఆట కోసం మీరు ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లను సేకరిస్తారు, మీకు మరింత ఆనందం ఉంటుంది.
    • మీకు చాలా మంది ఆటగాళ్ళు అవసరం కాబట్టి, చాలా మంది సమర్థవంతమైన ఆటగాళ్ళు ఉన్నప్పుడు రెడ్ రోవర్ పాఠశాల కోసం అనువైన ఆట స్థలం.
    • మీరు పాఠశాల వెలుపల ఆటను నిర్వహించాలనుకుంటే, ఆటగాళ్లను సేకరించడానికి ఎక్కువ సమయం ఉండటానికి, ఒకటి లేదా రెండు రోజులు ముందుగానే ప్లాన్ చేయండి.


  2. జట్టు కెప్టెన్‌ను ఎంచుకోండి. మొదట ఎవరు ఎన్నుకుంటారో తెలుసుకోవడానికి జట్టు కెప్టెన్లు ఒక నాటకాన్ని ప్రారంభిస్తారు. కాయిన్ రోల్ గెలవని కెప్టెన్ మొదట ఆడటం ప్రారంభిస్తాడు.



  3. ఆటగాళ్లను రెండు సమాన జట్లుగా విభజించండి. ప్రతి ఒక్కరూ జట్టు వచ్చేవరకు కెప్టెన్లు ప్రతి మలుపులో ఒక ఆటగాడిని ఎంచుకోవచ్చు.


  4. ప్రతి జట్టు చేతులు పట్టుకొని సరళ రేఖలో ఉంటుంది. 5 నుంచి 10 మీటర్ల దూరంలో జట్లు ఒకదానికొకటి ఎదురుగా ఉంటాయి. జట్లు ఒకదానికొకటి దూరంగా ఉంటాయి, ఇతర జట్టు యొక్క రేఖకు చేరుకునే ముందు ఆటగాళ్ళు వేగం పొందుతారు. చిన్న పిల్లలతో ఆడుతున్నప్పుడు జట్ల మధ్య దూరాన్ని తగ్గించడం మంచి ఆలోచన, కాబట్టి మీరు గాయం ప్రమాదాన్ని తగ్గిస్తారు.
    • మీరు మీ పంక్తిని సృష్టించినప్పుడు వ్యూహకర్తగా ఉండండి. బలహీనమైన ఆటగాళ్లకు బలమైన ఆటగాళ్ళు తమ చేతిని ఇవ్వండి.

పార్ట్ 2 ప్రతి మలుపు ఆడుతున్నారు



  1. ఇతర జట్టు నుండి ఆటగాడిని పిలవండి. ప్రారంభ జట్టు ఇతర జట్టులోని ఏ ఆటగాడిని పిలవాలని నిర్ణయిస్తుంది. జట్టు నిర్ణయించిన తర్వాత, వారు "రెడ్ రోవర్, రెడ్ రోవర్, మాకు పంపండి (మొదటి పేరు) పాడతారు! ".
    • ఎవరిని పిలవాలో ఎన్నుకునేటప్పుడు, వ్యూహకర్తగా ఉండటానికి ప్రయత్నించండి. అతి పెద్ద లేదా బలమైన ఆటగాడిని పిలవవద్దు, ఎవరి కోసం వారు సరిహద్దును దాటడం సులభం అవుతుంది. మీరు ఆపగలరని మీరు అనుకునే ప్లేయర్‌ని ఎంచుకోండి.



  2. అని పిలిచే మొదటి ఆటగాడు నడుస్తున్నాడు. అతను ప్రత్యర్థి జట్టు సభ్యుల మధ్య ఖాళీలను అధిగమించడానికి ప్రయత్నించాలి మరియు ఆటగాళ్ల చేతులతో ఏర్పడిన గొలుసును విచ్ఛిన్నం చేయడానికి ప్రయత్నించాలి. రైడర్ తన వంతు అయినప్పుడు వ్యూహంతో పనిచేయాలి. బలహీనమైన ఛానెల్‌ని కనుగొనండి. ఆ బంధాన్ని విచ్ఛిన్నం చేసేంత బలంగా మీరు భావిస్తే తప్ప బలమైన ఆటగాళ్ల వద్దకు వెళ్లడం మానుకోండి.


  3. రైడర్ గొలుసు గుండా వెళ్ళకపోతే, అతను ప్రత్యర్థి జట్టులో చేరాడు. అయినప్పటికీ, అతను పాస్ చేయగలిగితే, అతను తన జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు. అతను గొలుసును విచ్ఛిన్నం చేసిన ఆటగాళ్ళలో ఒకరిని ఎంచుకోవచ్చు మరియు అతను తన జట్టులోకి వస్తాడు.
    • కొంతమంది అదనపు ఆటగాడిని ఎన్నుకోకుండా, వారి అసలు జట్టుకు తిరిగి వచ్చే ఆటగాడితో మాత్రమే ఆడతారు.
    • మీరు గొలుసును విచ్ఛిన్నం చేసిన తర్వాత ప్రత్యర్థి జట్టు నుండి ఎవరినైనా ఎంచుకోవడానికి రైడర్‌ను అనుమతించే పాలకుడితో కూడా మీరు ఆడవచ్చు. మీరు ఇలా చేస్తే, గొలుసులోని బలహీనమైన ప్రదేశానికి వెళ్లి బలమైన ఆటగాడిని ఎంచుకోండి.


  4. జట్టులో ఒకే ఆటగాడు ఉండే వరకు ఆట కొనసాగించండి. ఒక జట్టు ఇకపై గొలుసును ఏర్పాటు చేయలేనప్పుడు, ఇతర ఆటగాళ్ళు గెలుస్తారు. మీ స్నేహితులకు సమయం ఉంటే మరియు వారు అంగీకరిస్తే, మీరు కొత్త జట్లను సృష్టించవచ్చు మరియు క్రొత్త ఆటను ప్రారంభించవచ్చు.