ఉపాయాలు చేయడానికి మీ చేపలకు ఎలా శిక్షణ ఇవ్వాలి

Posted on
రచయిత: Louise Ward
సృష్టి తేదీ: 7 ఫిబ్రవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 28 జూన్ 2024
Anonim
సోర్ క్రీంలో భారీ క్యారేసీలను వండుతారు. రెసిపీ. లిపోవన్ సిద్ధమౌతోంది. ENG SUB.
వీడియో: సోర్ క్రీంలో భారీ క్యారేసీలను వండుతారు. రెసిపీ. లిపోవన్ సిద్ధమౌతోంది. ENG SUB.

విషయము

ఈ వ్యాసంలో: వేలిని అనుసరించడానికి చేపలను నేర్పండి హోప్స్ ద్వారా ఈత కొట్టడానికి చేపలను స్క్రోల్ చేయండి చేపల కోసం అడ్డంకి రేసును సృష్టించండి జంపింగ్ ఫిష్ 5 సూచనలతో సూచించండి

ఇంట్లో ఒక చేప కుక్క లేదా పిల్లి కంటే చాలా తక్కువ ఆసక్తికరంగా అనిపించవచ్చు. ఏదేమైనా, సరైన శిక్షణతో, మీతో ఎలా సంభాషించాలో మరియు ఇతర పెంపుడు జంతువుల మాదిరిగా ఉపాయాలు ఎలా చేయాలో అతనికి నేర్పించడం సాధ్యమవుతుంది! శిక్షణ ఇవ్వడానికి సులభమైన చేపలు ఆస్కార్, గోల్డ్ ఫిష్ మరియు యోధులు. మగ ఫైటర్ సాధారణంగా తన అక్వేరియంలో ఒంటరిగా ఉంటాడు, ఇది శిక్షణ ఇవ్వడానికి సులభమైన చేపగా మారుతుంది.


దశల్లో

విధానం 1 చేపను వేలును అనుసరించడానికి నేర్పండి



  1. అక్వేరియం వెలుపల మీ వేలు ఉంచండి. మీ లక్ష్యం చేపల దృష్టిని ఆకర్షించడం మరియు మీరు కడిగిన తర్వాత, మీరు దానిని ఆహారంతో రివార్డ్ చేస్తారు. ఇది మీ వేలికి సరిగ్గా వస్తే, దానికి బహుమతి ఇవ్వండి. అతను రాకపోతే, మీ వేలును కదిలించి, అతను గమనించే వరకు గాజును నొక్కండి.
    • చేపలు అనుసరించడానికి మీరు మీ వేలును నీటిలో ఉంచవచ్చు. కొన్ని జాతులు కాటు వేయవచ్చు, ఉదాహరణకు యోధులు, అందువల్ల మీరు మీ వేలును అక్వేరియంలో ఉంచే ముందు కొంత పరిశోధన చేయాలి.


  2. అతను మీ వేలిని అనుసరించండి. గోడ యొక్క ఉపరితలంపై దానిని తరలించండి మరియు చేపలను సరిగ్గా అనుసరించిన ప్రతిసారీ బహుమతి ఇవ్వండి. మొదటి దశ కోసం, మీరు అతన్ని వస్తారు, కానీ మీ వేలిని అనుసరించడం మరింత కష్టమవుతుంది. వైపులా, పైకి, పైకి క్రిందికి తరలించండి. అతను తన వేలిని అనుసరించే వరకు అతనికి బహుమతి ఇవ్వవద్దు.



  3. ఫలితాలను సాధించడానికి అతనికి పునరావృతం చేయండి మరియు బహుమతి ఇవ్వండి. అతని ప్రవర్తనకు ప్రతిఫలమివ్వడానికి అతనికి ఆహారం ఇవ్వడం అతనికి శిక్షణ ఇవ్వడానికి వేగవంతమైన మరియు అత్యంత ప్రభావవంతమైన మార్గం. ఈ పునరావృతాలతో, మీరు అతనికి ఇచ్చే ఆహారంతో అతని కదలికను మీ వేలికి అనుబంధించడం నేర్చుకుంటారు. మీరు అతన్ని కోరినట్లు చేసేటప్పుడు మీరు అతనికి ఆహారం ఇస్తున్నారని అతను అర్థం చేసుకున్న తర్వాత, మీరు అతనికి అనేక ఉపాయాలు నేర్పించగలరు.
    • మీకు మీట్‌బాల్స్ ఉంటే, వారి సాధారణ ఆహారానికి బదులుగా వాటిని వాడండి. మీరు అతని సాధారణ ఆహారానికి బదులుగా దీనిని ఉపయోగిస్తే, అతను వాటిని బహుమతితో అనుబంధించడం నేర్చుకుంటాడు.

విధానం 2 చేపలను హోప్స్ ద్వారా ఈత కొట్టడానికి శిక్షణ ఇవ్వండి



  1. శిక్షణ హోప్ పొందండి. చేపలు ఎటువంటి సమస్య లేకుండా వెళ్ళడానికి మీకు ఇది చాలా పెద్దది కావాలి. చిన్న చేపల కోసం, మీరు క్రియోల్ లేదా బ్రాస్లెట్ ఉపయోగించవచ్చు. మీకు పెద్ద హూప్ కావాలంటే, మీరు పైప్ క్లీనర్‌తో కూడా తయారు చేయవచ్చు.
    • అక్వేరియం నీటిలో హానికరమైన బ్యాక్టీరియాను ప్రవేశపెట్టకుండా ఉండటానికి బాగా కడగడం మర్చిపోవద్దు.
    • మీ చేతిని నీటిలో పెట్టకూడదనుకుంటే దాన్ని స్ట్రింగ్ లేదా రాడ్‌కు అటాచ్ చేయండి.
    • విస్తృత హూప్‌తో ప్రారంభించండి, తద్వారా చేపలు మరింత సులభంగా ఈత కొట్టగలవు.



  2. హూప్‌ను నీటిలోకి నెట్టండి. ఇది అక్వేరియం వైపు మరియు గోడ దగ్గర లంబంగా ఉండాలి, ఎందుకంటే మీకు ఈ మార్గం ద్వారా వెళ్ళడం సులభం అవుతుంది. అతను వెంటనే హూప్ పట్ల ఆసక్తి కలిగి ఉండవచ్చు, కానీ అతను కూడా పూర్తిగా విస్మరించవచ్చు.


  3. హూప్ ద్వారా మీ వేలిని అనుసరించండి. మీ వేలిని అనుసరించడం మీరు ఇప్పటికే నేర్పించినట్లయితే ఈ ట్రిక్ కోసం ఇది సులభం అవుతుంది. అప్పుడు మీరు చేపలను అనుసరించడానికి గాజు గోడపై కదిలించాలి. దానిని హూప్ యొక్క స్థానానికి తీసుకురండి మరియు అది గుండా ఉండాలి. ఇది రెండు లేదా మూడు ప్రయత్నాలు కావచ్చు, కానీ ఇది తేలికగా ఉండాలి.


  4. అతను హూప్లోకి వెళ్ళిన ప్రతిసారీ అతనికి రివార్డ్ చేయండి. అతను హూప్‌లో ఆహారాన్ని ప్రయాణిస్తున్నాడని అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది అతనికి సహాయపడుతుంది. అతను ప్రతిసారీ అక్కడకు వచ్చే వరకు ప్రతిరోజూ పునరావృతం చేయండి.
    • అతను విస్తృత హోప్స్‌లోకి ప్రవేశించిన తర్వాత, అతని పరిమాణాన్ని తగ్గించి అతనికి మరింత కష్టతరం అవుతుంది.
    • మరింత ఆకర్షణీయంగా ప్రయాణించడానికి ఇతర హోప్‌లను జోడించండి.
    • చేపల పోరాట యోధుడికి ఈ ఉపాయాన్ని నేర్పించడంలో మీకు సహాయపడే ఆన్‌లైన్ వివిధ కథనాలను కూడా మీరు కనుగొంటారు.

విధానం 3 చేపల కోసం అడ్డంకి రేసును సృష్టించండి



  1. అక్వేరియంను అడ్డంకి కోర్సులో అలంకరించండి. హోప్స్, తోరణాలు, మొక్కలు మొదలైనవి ఉపయోగించండి. అడ్డంకి కోర్సును సిద్ధం చేయడానికి. హోప్స్ ద్వారా వెళ్ళమని మీరు అతనికి నేర్పించిన తర్వాత, అతను ఏదైనా అడ్డంకిని ఎదుర్కొంటాడు. అడ్డంకి కోర్సుపై శిక్షణ ఇచ్చేటప్పుడు ఓపికపట్టండి, ఎందుకంటే దీనికి బహుశా సమయం పడుతుంది.


  2. మీ వేలుతో లేదా ట్రీట్ తో అతన్ని కోర్సులో నడిపించండి. అతను మీ వేలిని అనుసరించాలని అతను అర్థం చేసుకున్న తర్వాత, అతను బహుశా దీన్ని చేస్తాడు, అందుకే మీరు అతన్ని మార్గనిర్దేశం చేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు. సరళమైన రేసుతో ప్రారంభించండి మరియు చేపలు కోర్సులో నైపుణ్యం పొందడం ప్రారంభించిన తర్వాత మరింత కష్టతరం చేయండి.
    • మీ వేలిని ఉపయోగించకుండా అతనికి మార్గనిర్దేశం చేయడానికి వైర్ లేదా హూప్ చివర ట్రీట్ ఉంచండి. అతను అక్వేరియంలో మిమ్మల్ని అనుసరించాలని మీరు కోరుకుంటే, మీ వేలిని ఉపయోగించడం చాలా కష్టం. ట్రీట్‌ను కర్ర, హుక్ లేదా వైర్‌పై వేలాడదీయండి మరియు చేపలు అనుసరించే మార్గం వెంట దాన్ని తరలించండి. కోర్సు ముగిసేలోపు అతను పట్టుకోలేడని నిర్ధారించుకోండి.


  3. చివర్లో అతనికి రివార్డ్ చేయండి. ఇతర రౌండ్ల మాదిరిగానే, మీరు మీ ప్రవర్తనకు శీఘ్ర చికిత్స ఇవ్వడం ద్వారా దాన్ని బలోపేతం చేయాలి. అడ్డంకి కోర్సు చివరిలో అతనికి నచ్చినదాన్ని ఇవ్వండి. మీరు ట్రీట్ ను హుక్ మీద ఉంచినట్లయితే, మీరు దానిని అతనికి ఇచ్చే ముందు తప్పక బయటకు తీయాలి.

విధానం 4 చేపలను దూకడం నేర్పండి



  1. ప్రతిరోజూ చేతితో తినిపించండి. ఇది మీ చేతిని చూస్తే, అతను ఆహారాన్ని అందుకుంటాడని అతనికి అర్థమవుతుంది. అతన్ని ఈ అలవాటులోకి తీసుకోండి, తద్వారా అతను మీ చేతిని తెలుసుకుంటాడు మరియు భోజన సమయంలో అతన్ని చూస్తాడని తెలుసు. ఇది ఆత్మవిశ్వాసాన్ని పెంపొందించడానికి సహాయపడుతుంది.


  2. తినడానికి ఉపరితలం మీదకు తీసుకురండి. మీ చేతివేళ్లను నీటిలో ఉంచడం ద్వారా అతని దృష్టిని ఆకర్షించడం ద్వారా ప్రారంభించండి. ఇది ఉపరితలంపైకి రావాలి. మీరు అతని దృష్టిని ఈ విధంగా పొందలేకపోతే, మీరు నీటిలో మునిగిపోతున్నప్పుడు మీ వేలికొనలకు ఆహారాన్ని పట్టుకోండి. నీటిలో విడుదల చేయవద్దు, ఎందుకంటే అది తిరిగే ముందు మీరు దానిని తినిపించకూడదు.


  3. అతని ఆహారాన్ని నీటి పైన ఉంచండి. మీరు అతని దృష్టిని ఆకర్షించిన తర్వాత, ఆహారాన్ని నీటి మీద కదిలించండి. మీరు వెంటనే దూకకపోతే, మీరు దానిని ప్రోత్సహించాలి. నీటి ఉపరితలంపై ఆహారంతో మీ వేళ్ల చిట్కాలను ఉంచండి మరియు చేపలు సమీపించేటప్పుడు వాటిని తొలగించండి. ఇది నీటి నుండి ఆహారాన్ని పట్టుకోవటానికి దూకడానికి అతన్ని ప్రోత్సహిస్తుంది.


  4. అతను నీటి నుండి దూకిన తర్వాత అతనికి బహుమతి ఇవ్వండి. ఈ సానుకూల ఉపబలము అతని సాధారణ ఆహారానికి బదులుగా అదనపు బహుమతిని పొందడానికి నీటి నుండి దూకడానికి కారణమవుతుంది.